CD Projekt Red aborda a controvérsia em torno do papel protagonista de Ciri em Witcher 4, enquanto permanece de boca fechada sobre a compatibilidade do console de geração atual. Aqui está um colapso das notícias recentes.
Witcher 4 Development Insights: abordando a controvérsia do CIRI
O papel protagonista de Ciri: uma escolha controversa?
Em uma entrevista de 18 de dezembro com o VGC, o diretor narrativo Phillipp Weber reconheceu a reação potencial de substituir Geralt por Ciri. Ele reconheceu o forte apego ao jogador a Geralt, chamando preocupações sobre a mudança "legítima". No entanto, Weber defendeu a decisão, afirmando que mostrar a história de Ciri foi uma progressão natural, dada sua presença estabelecida em jogos e romances anteriores. Ele enfatizou o objetivo deles é demonstrar as possibilidades narrativas convincentes com Ciri como o principal.
Weber destacou a evolução de Ciri de um protagonista secundário em The Witcher 3: Wild Hunt para a figura central em Witcher 4, apresentando -a como uma continuação lógica do arco narrativo estabelecido. Essa mudança, ele argumentou, abre novos caminhos emocionantes para explorar o universo de Witcher e o caráter de Ciri.
O produtor executivo Małgorzata Mitręga tranquilizou os fãs de que as escolhas narrativas serão esclarecidas após o lançamento, sugerindo explicações sobre o destino de Geralt e as histórias de Witcher 3 de Geralt. Ela enfatizou que a equipe entende o feedback apaixonado e acredita que o jogo em si fornecerá as melhores respostas.
O retorno de Geralt é confirmado, no entanto. Seu dublador revelou em agosto de 2024 que Geralt aparecerá, embora em um papel de apoio, juntamente com personagens novos e que retornam.
Para mais detalhes, consulte nossos artigos dedicados a Witcher 4.
A compatibilidade do console permanece incerta
Em uma entrevista separada de 18 de dezembro com Eurogamer, o diretor Sebastian Kalemba e Phillipp Weber discutiram o desenvolvimento do jogo usando o Unreal Engine 5 e uma construção personalizada. Ao confirmar o objetivo de apoiar as plataformas PC, Xbox e PlayStation, eles se abstiveram de especificar quais consoles de geração atual serão suportados. Kalemba afirmou que o trailer de revelação serve como uma referência para suas aspirações visuais, sugerindo que o produto final pode diferir.
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Uma abordagem de desenvolvimento revisada
O vice -presidente de tecnologia da CDPR, Charles Tremblay, revelou em uma entrevista em 29 de novembro que o processo de desenvolvimento do Witcher 4 foi significativamente alterado para impedir uma repetição dos problemas de lançamento do Cyberpunk 2077. A equipe agora está priorizando o desenvolvimento em hardware de menor especificação (consoles) para garantir a compatibilidade mais ampla da plataforma e visa liberação simultânea entre PC e consoles, embora os consoles suportados permaneçam não confirmados. Os desenvolvedores estão comprometidos em garantir que o jogo funcione sem problemas nos consoles de baixa especificação e nos PCs de ponta.