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CIRI在“巫师4”中的角色探索:开发语句

By JosephFeb 10,2025

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CD Projekt Red解决了Ciri在Witcher 4中的主角角色的争议,同时又对电流控制台的兼容性保持紧密。 这是最近新闻的细分。

Witcher 4发展见解:解决CIRI争议

CIRI的主角角色:有争议的选择?

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs在12月18日接受VGC的采访中,叙事总监菲利普·韦伯(Phillipp Weber)承认用CIRI代替Geralt的潜在反对。 他认识到杰拉特(Geralt)强大的球员依恋,对这一变化的担忧“合法”。 但是,韦伯为这一决定辩护,并指出展示了Ciri的故事是一个自然的进步,因为她在以前的游戏和小说中既有存在。 他强调他们的目的是证明以CIRI为领导的引人注目的叙事可能性。

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs Weber强调了Ciri从 The Witcher 3:Wild Hunt 到Witcher 4中的中心人物的演变,以既定叙事弧的逻辑延续。 他认为,这种转变为探索巫师宇宙和Ciri的角色弧提供了令人兴奋的新途径。

执行制片人MałgorzataMitręga向粉丝保证,叙述选择将在发行后澄清,暗示了有关Geralt的命运和其他角色的解释,以及其他角色的邮政 -

Witcher 3 故事情节。她强调,团队了解热情的反馈,并认为游戏本身将提供最佳答案。

但是,确认了杰拉特的回报。 他的配音演员在2024年8月透露,杰拉特(Geralt)将出现,尽管在辅助角色中与新角色一起出现。Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

有关更多详细信息,请参阅我们专门的巫师4篇文章。

控制台兼容性仍然不清楚

在12月18日对Eurogamer的另一次采访中,导演塞巴斯蒂安·卡莱姆巴(Sebastian Kalemba)和菲利普·韦伯(Phillipp Weber)使用Unreal Engine 5和自定义版本讨论了游戏的开发。在确认他们的目标是支持PC,Xbox和PlayStation平台的同时,他们避免指定将支持哪些当前生机游戏机。卡勒姆巴(Kalemba)表示,揭示预告片是其视觉愿望的基准,表明最终产品可能会有所不同。Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

修订的开发方法

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs CDPR技术副总裁Charles Tremblay在11月29日的Eurogamer访谈中透露,Witcher 4的开发过程已大大改变,以防止重复Cyber​​punk 2077发射问题。 该团队现在正在优先考虑低规格硬件(控制台)的开发,以确保更广泛的平台兼容性,并旨在在PC和控制台上同时释放,尽管受支持的控制台仍未得到证实。 开发人员致力于确保游戏在低规格控制台和高端PC上平稳运行。

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