CD Projekt Red рассматривает противоречие, окружающую роль главного героя CIRI в Witcher 4, оставаясь плотной совместимостью с консолями текущего поколения. Вот разбивка недавних новостей.
Ведьмак 4 Информация о разработке: решение противоречий CIRI
Роль главного героя Цири: спорный выбор?
В интервью 18 декабря с VGC директор повествования Филипп Вебер признал потенциальную реакцию на замену Геральта на CIRI. Он признал сильную привязанность игрока к Геральту, вызвав опасения по поводу изменения «законным». Тем не менее, Вебер защищал это решение, заявив, что демонстрация истории Сири была естественным прогрессом, учитывая ее устоявшееся в предыдущих играх и романах. Он подчеркнул, что их цель - продемонстрировать убедительные повествовательные возможности с CIRI в качестве лидера.
Вебер подчеркнул эволюцию Цири от вторичного главного героя в Ведьмаке 3: Дикая охота до центральной фигуры в «Ведьмом 4», представляя его как логическое продолжение устоявшейся повествовательной дуги. Этот сдвиг, утверждал он, открывает новые захватывающие новые пути для изучения вселенной Ведьма и персонажа Цири.
Исполнительный продюсер Małgorzata Mitręga заверил фанатов, что повествовательный выбор будет уточнен при выпуске, намекая на объяснения в отношении судьбы Геральта и других персонажей после Witcher 3 . Она подчеркнула, что команда понимает страстную обратную связь и считает, что сама игра даст лучшие ответы.
возвращение Геральта подтверждается, однако. Его актер голоса показал в августе 2024 года, что Геральт появится, хотя и в поддержке, наряду с новыми и возвращающимися персонажами.
Для получения более подробной информации см. В наших выделенных статьях Witcher 4.
Совместимость консоли остается неясной
В отдельном интервью 18 декабря с Еврогамером режиссер Себастьян Калемба и Филипп Вебер обсудили разработку игры с использованием Unreal Engine 5 и пользовательской сборки. Хотя их целью является поддержка платформ PC, Xbox и PlayStation, они воздерживались от указания того, какие консоли текущего поколения будут поддерживаться. Калемба заявил, что выявленный трейлер служит ориентиром для их визуальных устремлений, предполагая, что конечный продукт может отличаться.
Пересмотренный подход к развитию
Вице -президент CDPR по технологиям Чарльз Тремблей показал в интервью Eurogamer 29 ноября, что процесс разработки Witcher 4 был значительно изменен, чтобы предотвратить повторение проблем запуска Cyberpunk 2077. В настоящее время команда расстанавливает приоритет в разработке аппаратного обеспечения с более низким спектром (консолями), чтобы обеспечить более широкую совместимость с платформой и направлены на одновременное выброс через ПК и консоли, хотя поддерживаемые консоли остаются неподтвержденными. Разработчики привержены обеспечению плавного прохождения игры как на консолях с низким показателем, так и на высококачественных ПК.