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Concord teve vida curta, mas não a vida mais curta

By ThomasFeb 20,2025

%O lançamento doConcord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedConcord foi assombroso, resultando em um desligamento rápido do servidor. Este artigo investiga as razões por trás da rápida morte do jogo.

O atirador de heróis do Firewalk Studios, Concord, terreno para uma parada semanas após o lançamento


A falta de hype leva à morte do jogo

O atirador de heróis 5v5 do Firewalk Studios, Concord, cessou as operações apenas duas semanas após o seu lançamento. O diretor de jogo Ryan Ellis anunciou o fechamento em 3 de setembro de 2024, através do Blog do PlayStation, atribuindo a decisão ao fracasso do jogo em atender às expectativas. A declaração reconheceu o feedback positivo do jogador em certas áreas, mas admitiu que outros aspectos e o lançamento em si ficaram aquém de seus objetivos. Os servidores foram levados offline em 6 de setembro de 2024. Compras digitais no Steam, Epic Games Store e a PlayStation Store receberam reembolsos automáticos; Cópias físicas requerem retornos do varejista.

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedFirewalk e as ambições da Sony para a Concord ficaram evidentes desde o início. A aquisição de firewalk pela Sony, impulsionada pela confiança no potencial do estúdio, parecia promissor, especialmente considerando comentários positivos do chefe de estúdio de Ellis e Firewalk, Tony Hsu. Concord foi até previsto para inclusão na série de antologia de vídeo Prime, Nível Secreto . Um ambicioso roteiro pós-lançamento, incluindo um lançamento da primeira temporada em outubro e cenas semanais, foi planejado inicialmente.

No entanto, o fraco desempenho do jogo exigiu uma mudança drástica nos planos. Apenas três cenas foram lançadas - duas da versão beta e uma pouco antes do anúncio de desligamento - deixando o futuro da história planejada incerta.

fatores que contribuem para o fracasso da Concord

Concord Was Short-Lived, But Not The Shortest-LivedO declínio da Concord ficou evidente desde o início. Apesar de um período de desenvolvimento de oito anos, o jogo lutou para atrair jogadores, chegando a apenas 697 jogadores simultâneos. A contagem atual de jogadores é significativamente menor. Esses números excluem os usuários do PlayStation 5, mas mesmo considerando-os, o desempenho do jogo empalidece em comparação com seu pico beta de 2.388 jogadores-um forte contraste com as expectativas para um título da AAA publicado pela Sony.

Vários fatores contribuíram para o fracasso da Concord. O analista Daniel Ahmad destacou a falta de diferenciação do jogo dos atiradores de heróis existentes, oferecendo pouco incentivo para os jogadores mudarem. Ele criticou os designs de personagens não inspirados e observou que o jogo parecia desatualizado, preso no estilo de Overwatch 1 .

O preço de US $ 40 do jogo também se mostrou prejudicial, colocando-o em desvantagem contra concorrentes populares gratuitos como Marvel Rivals , lendas do ápice e valorante . Juntamente com o mínimo de marketing, a falta de interesse do jogador não é surpreendente.

%A declaração do IMGP%Ellis sugere que os estúdios de firewalk explorarão opções futuras para alcançar melhor os jogadores, deixando a possibilidade de um retorno aberto. O renascimento de gigantesco , a transição de um serviço ao vivo para um modelo de compra para jogar após um longo hiato, demonstra que os jogos descontinuados podem encontrar uma nova vida.

Enquanto alguns propõem um modelo gratuito, semelhante a FoamStars , isso por si só pode não abordar os problemas centrais dos designs de personagens sem inspiração. Uma revisão completa, semelhante ao bem -sucedido redesenho de Final Fantasy XIV , é indiscutivelmente necessário para um potencial ressurgimento.

A revisão de 56/100 do Game8 descreveu a Concord como "visualmente atraente, mas sem vida", destacando o infeliz resultado de oito anos de desenvolvimento. Para uma revisão detalhada, consulte o link abaixo.

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