Le lancement de IMGP% Concord était décevant, ce qui a entraîné une fermeture rapide du serveur. Cet article se penche sur les raisons de la disparition rapide du jeu.
Le tireur de héros de Firewalk Studios, Concord, a arrêté des semaines après le lancement
Le manque de battage médiatique mène à la disparition du jeu
Le tireur de héros 5v5 de Firewalk Studios, Concord, a cessé les opérations deux semaines seulement après sa sortie. Le directeur du jeu Ryan Ellis a annoncé la fermeture le 3 septembre 2024 via le blog PlayStation, attribuant la décision à l'échec du jeu à répondre aux attentes. La déclaration a reconnu la rétroaction positive des joueurs dans certains domaines, mais a admis que d'autres aspects et le lancement lui-même ne manquaient pas de leurs objectifs. Les serveurs ont été mis hors ligne le 6 septembre 2024. Les achats numériques sur Steam, Epic Games Store et le PlayStation Store ont reçu des remboursements automatiques; Les copies physiques nécessitent des rendements des détaillants.
Firewalk et les ambitions de Sony pour Concord étaient évidents dès le départ. L'acquisition de Firewalk par Sony, motivée par la confiance dans le potentiel du studio, semblait prometteuse, en particulier compte tenu des commentaires positifs d'Ellis et de la tête du studio de Firewalk, Tony Hsu. Concord était même prévu pour l'inclusion dans la série d'anthologie vidéo principale, niveau secret . Une feuille de route post-lancement ambitieuse, y compris un lancement de la saison un en octobre et des cinématiques hebdomadaires, a été initialement prévue.
Cependant, les mauvaises performances du jeu ont nécessité un changement radical dans les plans. Seules trois cinématiques ont été publiées - deux de la version bêta et une peu avant l'annonce de la fermeture, laissant l'avenir du scénario prévu incertain.
Facteurs contribuant à l'échec de Concord
Le déclin de Concord était évident dès le début. Malgré une période de développement de huit ans, le jeu a eu du mal à attirer des joueurs, culminant à seulement 697 joueurs simultanés. Les dénombrements actuels des joueurs sont considérablement plus bas. Ces chiffres excluent les utilisateurs de PlayStation 5, mais même en considérant les performances du jeu par rapport à son pic bêta de 2 388 joueurs - un contraste frappant avec les attentes pour un titre AAA publié par Sony.
Plusieurs facteurs ont contribué à l'échec de Concord. L'analyste Daniel Ahmad a souligné le manque de différenciation du jeu avec les tireurs de héros existants, offrant peu d'incitation aux joueurs à changer. Il a critiqué les conceptions de personnages sans inspiration et a noté que le jeu se sentait dépassé, coincé dans le style de Overwatch 1 .
Le prix de 40 $ du jeu s'est également avéré préjudiciable, ce qui le désavantage contre les concurrents populaires gratuits comme Marvel Rivals , Apex Legends et Valorant . Couplé à un marketing minimal, le manque d'intérêt des joueurs n'est pas surprenant.
La déclaration de Ellis suggère que Firewalk Studios explorera les options futures pour mieux atteindre les joueurs, laissant la possibilité d'un retour ouvert. Le renouveau de gigantesque , passant d'un service en direct à un modèle d'achat à un jeu après une longue interruption, démontre que les jeux abandonnés peuvent trouver une nouvelle vie.
Bien que certains proposent un modèle gratuit, similaire à Foamstars , cela peut ne pas résoudre les problèmes fondamentaux des conceptions de personnages fades et du gameplay sans inspiration. Une refonte complète, semblable à la refonte réussie de Final Fantasy XIV , est sans doute nécessaire pour une résurgence potentielle.
La revue 56/100 de Game8 a décrit Concord comme «visuellement attrayant, mais sans vie», soulignant le résultat malheureux de huit ans de développement. Pour une revue détaillée, consultez le lien ci-dessous.