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PoE2 Muda o Foco de Novas Classes

By ZacharyOct 24,2025

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

O diretor de jogo de Path of Exile 2 esclareceu que atualizações futuras não priorizarão a introdução de novas classes de personagens. Descubra a razão por trás desta mudança estratégica e insights sobre a filosofia de design em evolução do jogo.

Atualizações Futuras de Path of Exile 2 Podem Não Incluir Adições Regulares de Classes

Opções de Ascendência Expandidas Tomarão o Centro do Palco

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Numa sessão recente de Perguntas e Respostas, o Diretor de Jogo Jonathan Rogers revelou que o plano de desenvolvimento de Path of Exile 2 não garante novas classes nos próximos patches devido à natureza imprevisível dos ciclos de desenvolvimento de classes.

Abordando as expectativas da comunidade sobre a introdução regular de classes, Rogers admitiu: Embora adorássemos lançar novas classes com cada expansão, aprendemos que torná-las um requisito do patch cria gargalos de desenvolvimento. Ele elaborou: Durante este ciclo de produção, percebemos que vincular expansões a lançamentos de classes foi um erro que comprometeu nossa flexibilidade de cronograma.

O diretor explicou como o foco em incluir a Caçadora na próxima atualização forçou repetidas extensões de prazo. Ter a Caçadora como um recurso obrigatório significou que nossa data de lançamento ficou mudando, acabando por atrasar esta expansão muito além das nossas projeções iniciais, notou Rogers.

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Daqui para frente, estamos priorizando cronogramas de lançamento fixos em vez de cronogramas imprevisíveis de desenvolvimento de classes, afirmou Rogers, esclarecendo que, embora classes futuras permaneçam possíveis, elas não serão orientadas por compromissos. Embora eu, pessoalmente, acolhesse novas classes nas próximas expansões, não posso fazer promessas que prejudiquem nossa capacidade de definir datas de lançamento firmes.

A experiência de desenvolvimento de "A Aurora da Caça" moldou esta mudança de política, com Rogers enfatizando a preferência dos jogadores por atualizações frequentes e confiáveis em vez de longas esperas por funcionalidades principais. Nossa comunidade quer progresso visível a cada poucos meses, não intervalos de seis a nove meses entre atualizações substanciais, ele observou.

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

A entrega consistente de conteúdo tem precedência agora, tornando os lançamentos de classes intrinsecamente menos previsíveis, explicou Rogers. No entanto, ele deu um reassurance: Vamos absolutamente continuar expandindo as opções de Ascendência com cada atualização, e classes adicionais permanecem possíveis mesmo após o lançamento. Estou pessoalmente entusiasmado em introduzir mais opções de personagem quando as circunstâncias permitirem.

"A Aurora da Caça" Reformula a Experência do Endgame de Path of Exile 2

Aumentos Significativos de Desafio a Caminho para o Conteúdo de Fim de Jogo

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

A próxima atualização "A Aurora da Caça" introduz mais de 100 novas habilidades, gemas de suporte e itens únicos focados na progressão do meio para o fim do jogo. Estas mudanças acompanham o compromisso da GGG em aumentar significativamente a dificuldade do endgame. Rogers reconheceu a necessidade de prolongar a jornada antes que os personagens alcancem níveis de poder que quebram o jogo, garantindo ao mesmo tempo que os jogadores possam eventualmente alcançar essa fantasia.

Certas construções atualmente ignoram mecânicas com demasiada facilidade, atingindo picos de poder absurdos prematuramente, notou Rogers. Embora o poder máximo deva permanecer atingível, os jogadores não devem trivializar o conteúdo antes de completar sua progressão inicial.

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Rogers expressou desapontamento com a rapidez com que os Chefes Pinnacle caíram para construções otimizadas, citando um que foi derrotado em apenas 14 segundos. Idealmente, estes encontros devem apresentar desafios imensos quando tentados pela primeira vez, com a limpeza rápida só se tornando possível após um desenvolvimento significativo do personagem, ele explicou.

A equipa de desenvolvimento pretende reequilibrar os sistemas de progressão para preservar essa fantasia de poder aspiracional, prolongando a jornada para a alcançar. A aquisição de poder atual desviou-se da nossa visão, admitiu Rogers. Os nossos ajustes focam-se em manter essa sensação divina, apenas não como um ponto de partida imediato.

O Diretor de Path of Exile 2 Defende o Equilíbrio de Dificuldade da Campanha

O Desafio Percebido Muda com a Experiência do Jogador

PoE2 New Classes Will Not Be Focus of Future Updates

Abordando o feedback misto sobre a dificuldade da campanha, Rogers expressou satisfação com o equilíbrio atual. Atribuiu as perceções diferentes a jogadores veteranos a compararem a sua experiência com PoE1 com as suas tentativas iniciais em PoE2. A progressão da habilidade do jogador torna naturalmente as jogadas subsequentes mais fáceis, muitas vezes confundidas com ajustes de equilíbrio, notou.

O diretor mantém-se otimista acerca do tuning atual: Antecipamos menos queixas à medida que os jogadores se adaptam aos sistemas de PoE2. Se surgirem problemas inesperados, vamos abordá-los, mas as reações iniciais muitas vezes mudam com a experiência. Rogers concluiu com um insight da indústria: Frequentemente, jogadores que regressam para uma segunda jogada assumem que ajustámos a dificuldade, quando na realidade, eles simplesmente melhoraram no jogo.

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