Дом > Новости > Как Monster Hunter захватил мир

Как Monster Hunter захватил мир

By RileyMar 22,2025

До своего глобального запуска Monster Hunter Wilds побил записи предварительного заказа в Steam и PlayStation, отражая феноменальный успех своих предшественников, монстров-охотников (2022) и Monster Hunter: World (2018). Это достижение твердо устанавливает уникальную серию RPG Capcom в качестве основного игрока на мировом рынке видеоигр. Однако это не всегда так.

Менее десяти лет назад идея о том, что монстр -охотник достигает такой широко распространенной глобальной популярности, казалась невероятной. Оригинальный выпуск 2004 года получил смешанные обзоры. Только в выпуске PSP 2005 года сериал действительно взлетел - в Японии. В течение многих лет Monster Hunter воплощал феномен «больше в Японии». Хотя причины были простыми, как объясняет эта статья, Capcom настойчиво стремился расширить международный охват серии. Успех Monster Hunter: World , Rise , а теперь и Wilds доказывает, что их усилия стоят.

Это история о путешествии Monster Hunter от внутренней сенсации к глобальной электростанции.

Monster Hunter Wilds уже оказывается чрезвычайно популярной. | Изображение предоставлено: Capcom
Monster Hunter Wilds уже оказывается чрезвычайно популярной. | Изображение предоставлено: Capcom

Вокруг запуска Street Fighter 5 в 2016 году Capcom перенес внутреннюю реструктуризацию, чтобы подготовиться к новому поколению игр, оснащенных двигателем Re, заменив стареющую структуру MT. Это был не просто технологический сдвиг; Это включало мандат на создание игр, привлекательных для глобальной аудитории, а не только существующих региональных фан -баз. Hideaki Itruno, бывший директор Game Capcom (известный Devil May Cry ), объясняет: «Изменение двигателя, и всем командам была дана очень четкая цель в тот момент, чтобы сделать игры, которые достигают мирового рынка. [Игры], которые забавны для всех».

Игры Capcom PS3 и Xbox 360 ERA часто, казалось, нацелены на воспринимаемый «рынок западных игр». В то время как Resident Evil 4 имел успех, титулы, такие как Umbrella Corps и серия Lost Planet , преследуя западные тенденции в конце 2000-х годов, не достигли. Capcom осознал необходимость создания универсально привлекательных игр.

Itruno подчеркивает важность периода, предшествовавшего 2017 году: «Изменения в организации и изменениях в двигателе, все эти элементы объединились в это время». Запуск Resident Evil 7 в этом году ознаменовал начало ренессанса Capcom.

Никакая серия лучше иллюстрирует этот глобальный успех, чем монстр -охотник . В то время как у него была специальная западная фанатская база, она была значительно больше в Японии. Это не было намеренно; Несколько факторов внесли свой вклад.

Сдвиг к PSP с Monster Hunter Freedom Unite был ключевым. Рынок портативного обслуживания всегда был более сильным в Японии, а хорошо развитая беспроводная интернет-инфраструктура позволила японским геймерам легко играть с друзьями-значительные преимущества на годы впереди США. Ryozo Tsujimoto, исполнительный продюсер сериала, объясняет: «20 лет назад Япония находилась в очень, очень твердом состоянии с точки зрения сетевых сред, доступных для людей, и возможности подключаться и играть в Интернете вместе… перейдя в портативные системы, мы смогли развивать эту базу игроков, которая взаимодействовала и играла в многопользователь.».

Monster Hunter Freedom Unite увидел, что сериал прибыл на PSP, ключевой момент для японских геймеров. | Изображение предоставлено: Capcom
Monster Hunter Freedom Unite увидел, что сериал прибыл на PSP, ключевой момент для японских геймеров. | Изображение предоставлено: Capcom

Кооперативный геймплей Monster Hunter процветал на этой простоте связи. Это привело к циклу: бестселлеры японцев привели к контенту и событиям только в Японии, что еще больше усилило его изображение «только в Японии». Тем не менее, западные фанаты с нетерпением смотрели издалека.

Выпуск Monster Hunter: World в 2018 году на PlayStation 4, Xbox One и ПК ознаменовал значительный сдвиг. Разработанный для мощных консолей, он предлагал AAA-качественные визуальные эффекты, большие области и большие монстры. Цудзимото отмечает: «Тот факт, что мы назвали это Monster Hunter: World действительно является своего рода кивкой на тот факт, что мы хотели обратиться к этой всемирной аудитории… впервые».

Monster Hunter: World стал поворотным моментом для серии, превратив его в истинное глобальное явление. | Изображение предоставлено: Capcom
Monster Hunter: World стал поворотным моментом для серии, превратив его в истинное глобальное явление. | Изображение предоставлено: Capcom

Одновременное во всем мире высвобождение и избегание эксклюзивного контента Японии были решающими. Цудзимото объясняет, что это включало в себя «перестройку себя для достижения этих глобальных стандартов». Команда провела обширные игроки в глобальном масштабе, используя обратную связь для уточнения игровых систем. Цудзимото говорит: «Мы сфокусировали тесты и пользовательские тесты по всему миру… отзывы… действительно повлияли на то, как мы разработали наши игровые системы…»

Когда вы начали играть в Monster Hunter? -------------------------------------------

Одним из изменений ключей было отображение номеров урона. Эти тонкие улучшения продвигали Monster Hunter к беспрецедентным высотам. Предыдущие игры продавали от 1,3 до 5 миллионов экземпляров; Monster Hunter: World и Rise каждый превзошел 20 миллионов.

Этот рост не был случайным. Вместо того, чтобы изменить ядро ​​Monster Hunter , Capcom сделал его более доступным, не жертвуя своей сущностью. Этот подход продолжается с дикой природой . Цудзимото объясняет: «В своей сущности, Monster Hunter действительно - это игра… но для новых игроков это действительно достигает этого момента… мы по -настоящему заботились, чтобы проанализировать, где игроки застряли… и все подобные знания повлияли на то, как мы внедрили новые системы в дикие ».

В течение 35 минут после выпуска Monster Hunter Wilds достигла 738 000 одновременных игроков в Steam, превосходя Hunter Monster: World's Peak. Положительные обзоры и обещанный будущий контент предполагают, что Wilds продолжит глобальное завоевание серии.

Предыдущая статья:Cookie Run: Kingdom представляет новый режим создания персонажей MyCookie Следующая статья:Rush Royale раскрывает обновление 30.0: Весенний марафон с сумеречным рейнджером