Дом > Новости > Основатель Netease, как сообщается, почти отменил конкурентов Marvel, потому что он не использовал оригинальный IP

Основатель Netease, как сообщается, почти отменил конкурентов Marvel, потому что он не использовал оригинальный IP

By JulianMay 12,2025

Netease Marvel Rivals оказался громким успехом, привлекая десять миллионов игроков всего за три дня после запуска и принести существенный доход для разработчика в последующие недели. Тем не менее, недавний отчет Bloomberg показывает, что генеральный директор и основатель Netease Уильям Дин почти отменил проект из -за его колебаний, чтобы использовать лицензированную интеллектуальную собственность (IP).

По словам Bloomberg, Ding в настоящее время оптимизирует Netease, снижая свою рабочую силу, закрывающие студии и отступая от международных инвестиций. Цель состоит в том, чтобы создать более целенаправленный портфель, который может учитывать недавнее снижение роста и лучше конкурировать с такими отраслевыми гигантами, как Tencent и Mihoyo.

В отчете предполагается, что Marvel Rivals была почти жертвой этой стратегии сокращения. Источник указал, что Дин неохотно платил за использование персонажей Marvel и пытался убедить художников разработать оригинальные дизайны. По сообщениям, эта почти канцелярия стоила миллионы, но игра была в конечном итоге выпущена и с тех пор добилась значительного успеха.

Несмотря на триумф конкурентов Marvel, усилия по реструктуризации Netease сохраняются. Ранее на этой неделе команда Marvel конкурентов в Сиэтле была уволена, и компания сослалась на «организационные причины». За прошедший год Дин также остановил зарубежные инвестиции, ранее сделанные в японских и западных студиях, таких как Bungie, Devolver Digital и Blizzard Entertainment. В отчете отмечается, что Ding рассматривает игры, которые не генерируют сотни миллионов в год, как не стоит инвестиций компании, хотя представитель Netease пояснил Bloomberg, что компания не использует «произвольные общие номера» для оценки жизнеспособности новых игр.

Сотрудники, выступающие с Bloomberg, выделили внутренние проблемы в Netease, указывая на непредсказуемый стиль лидерства Дина. Они описывают его как быстро, чтобы принимать решения, часто меняя свое мнение, заставляя персонал работать долгие часы, и недавно назначая многочисленных недавних выпускников на руководящие должности. Эти действия привели к отмене так много проектов, что Netease может не выпустить каких -либо игр в Китае в следующем году.

Отступление Netease от игровых инвестиций совпадает с периодом неопределенности в игровой индустрии, особенно на западных рынках. Сектор столкнулся с несколькими годами широко распространенных увольнений, отмены проектов и закрытия студии, а также несколько громких и дорогостоящих игровых провалов, которые не достигли ожиданий.

Предыдущая статья:Cookie Run: Kingdom представляет новый режим создания персонажей MyCookie Следующая статья:Мастерство здания палубы в Pokémon TCG Pocket: доминируйте в битвах и полных проблемах