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据报道,NetEase创始人几乎取消了漫威竞争对手,因为它没有使用原始IP

By JulianMay 12,2025

Netease的漫威竞争对手已被证明是巨大的成功,在推出后仅三天内就吸引了一千万球员,并在随后的几周内为开发商带来了可观的收入。但是,最近的一份彭博社报告显示,由于犹豫不决地利用许可的知识产权(IP),Netease首席执行官和创始人William Ding几乎取消了该项目。

据彭博社报道,丁目前正在通过减少其劳动力,关闭工作室并从国际投资中退缩来简化NetEase。目的是创建一个更加集中的投资组合,可以解决最新的增长下降,并更好地与Tencent和Mihoyo等行业巨头竞争。

该报告表明,漫威竞争对手几乎是这种裁员策略的伤亡。一位消息人士表明,丁不愿支付漫威角色的使用,并试图说服艺术家开发原始设计。据报道,这种近乎融资的成本数百万,但该游戏最终发行了,此后取得了巨大的成功。

尽管漫威竞争对手取得了胜利,但NetEase的重组努力仍然存在。本周早些时候,西雅图的漫威竞争对手团队以“组织原因”为由。在过去的一年中,丁还停止了海外投资,该投资以前曾在Bungie,Devolver Digital和Blizzard Entertainment等日本和西方工作室进行。该报告指出,尽管Netease发言人向彭博社澄清说,该公司不使用“任意毛毯号码”来评估新游戏的可行性,但丁考虑每年不值得每年产生数亿美元的游戏,这是不值得的。

与彭博社交谈的员工强调了NetEase的内部挑战,指出了Ding的不可预测的领导风格。他们形容他很快就做出决定,经常改变主意,迫使员工长时间工作,最近任命了众多近期毕业生担任领导职务。这些行动导致取消了许多项目,以至于Netease明年可能不会在中国发布任何游戏。

NetEase从游戏投资中的撤退与游戏行业的不确定性相吻合,尤其是在西方市场。该行业已经面临多年的广泛裁员,项目取消和工作室关闭,以及几个高调且昂贵的游戏失败者,这些拖鞋没有期望。

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