Ev > Haberler > "Bethesda'nın canlanmasının anahtarı, diyor Oblivion"

"Bethesda'nın canlanmasının anahtarı, diyor Oblivion"

By NovaJun 28,2025

Azura tarafından, Azura tarafından, Azura tarafından - gerçek çıktı. Dün, Bethesda, Virtuos'un izniyle Elder Scrolls IV: Oblivion *'un uzun süredir söylenen remaster (veya belki de tam gelişmiş yeniden yapım?) İle internette bir orman yangını ateşledi. Sadece "Elder Scrolls Direct" olarak tanımlanabilecek sürpriz bir açıklama, oyun topluluğu aracılığıyla şok dalgaları gönderdi. Birkaç saat içinde, yüz binlerce oyuncu oyuna geri döndü ve tarihteki en ikonik RPG'lerden birini yeniden yaşadı. Bethesda Game Studios'un son sürümlerde artan incelemeyle karşılaştığı bir zamanda, bu beklenmedik canlanma temiz bir nefes gibi geliyor - ve muhtemelen eski ihtişamını geri kazanmanın ilk adımı.

Son yıllarda, Bethesda kendini titrek bir zeminde buldu. Fallout 76'nın Rocky lansmanı yıllarca hasar kontrolü gerektirirken, *Starfield *, yüksek beklentilere rağmen, önceki başlıkların sahip olduğu gibi hayranlarla yankılanamadı. * Elder Scrolls Vi * ve * Fallout 5 * ile hala, birçoğu stüdyonun imza kıvılcımını kaybetip kaybetmediğini merak etti. Bununla birlikte, * Oblivion Remastered * için ezici yanıt, nostaljinin bu bağlantıyı yeniden canlandırmanın anahtarı olabileceğini düşündürmektedir - sadece kimsenin beklediği şekilde değil.

Eski bir yeniden doğmuş

Zirvede, Bethesda Game Studios çığır açan RPG deneyimleriyle eşanlamlıydı. * Fallout 4* 25 milyondan fazla birim taşıdı ve sadece açılış haftasında 5 milyondan fazla satıldı. Bu arada, * Skyrim *, 60 milyon satışı aşarak mantığa meydan okumaya devam ediyor-şüphesiz platformlar arasında sık sık yeniden yayınlanmaların yardımıyla. Buna karşılık, *Starfield *, stüdyonun yıllar içinde en iddialı projesi olmasına rağmen, lansman sonrası yaklaşık bir buçuk yıl satılan üç milyondan biraz fazla birimde oturuyor. Game Pass kesinlikle oyuncu numaralarını artırırken, çekirdek hayran kitlesinden bile sessiz resepsiyon, bir şeyin değiştiğini gösteriyor.

Peki, bir zamanlar baskın bir RPG güç merkezi, izleyicilerinin güvenini ve coşkusunu nasıl yeniden kazanıyor? Cevap kendi klasik kasasında yatıyor. *Oblivion *gibi sevilen başlıkları tekrar ziyaret ederek, Bethesda sadece hayranlara geçmişin tadına bakmıyor, aynı zamanda miras dünyalarında hala muazzam bir değer olduğunu kanıtlıyor.

Oblivion'a giden yol (ve ötesi)

Potansiyel bir * Oblivion * remaster hakkındaki spekülasyonlar, habersiz Bethesda projelerine işaret eden sızan Microsoft belgelerinin ardından Eylül 2023'te başladı. Bunlar arasında, 2006 klasiğinin bir remaster vardı, henüz başka bir ilgi çekici başlığın fısıltılarıyla birlikte. 2025 yılının başlarına kadar taşkın kapıları açıldı - eski bir Virtuos çalışanı, hayran kitlesini ortada bölen ayrıntıları yanlışlıkla doğruladı. Ve sonra, geçen hafta, büyük açıklama programın önüne düştü ve interneti çılgınlığa gönderdi.

Rakamlar kendileri için konuşuyor: Google, sadece yedi gün içinde% 713 oranında arttı Elder Scrolls IV: Oblivion * arar. Canlı akış sırasında, yarım milyondan fazla izleyici ayarlandı, 600.000'den fazla insan bir şekilde izledi. CDKEYS gibi indirimli perakendeciler talep ağırlığı altında düşerken, Steam 125.000'den fazla eşzamanlı oyuncu gördü- * Oblivion'un bir gecede en çok satan oyununu * yeniden düzenlemesini sağladı. Açıkçası, bu dünyaya olan tutku da kararsız kalıyor.

Bu Bethesda için neden mantıklı geliyor?

Bu strateji sadece nostaljik bir nakit kapmaktan daha fazlasıdır - rekabetçi bir manzarada alaka düzeyini korumak için hesaplanmış bir harekettir. Larian'ın *Baldur'un kapısı 3 *ve Obsidian'ın *dış dünyaları * *Skyrim *ve *Fallout 4 *tarafından bırakılan boşluğu doldurarak, Bethesda'nın oyunculara dünyalarının neden önemli olduğunu hatırlatması gerekiyor. Kalkınma ekipleri *Elder Scrolls VI *ve *Fallout 5 *gibi yeni nesil IP'lere odaklanırken stüdyoların hayranları meşgul etmesine izin verir.

Ve finansal tersine unutmayalım. * Fallout 4 * * Fallout * TV dizisinin yayınlanmasıyla zamanlanmış yeni nesil bir güncelleme aldığında, satışlar sadece Avrupa'da% 7.500'den fazla arttı. Bu tür bir başarı, eski oyunları yeniden canlandırmanın etkileyici getiriler sağlayabileceğini kanıtlıyor - özellikle doğru yapıldığında.

Oblivion Remastered, geleceğe benzeyen geçmişe bir ziyaret sunuyor.

Sırada ne olacak?

Orijinal (şimdi modası geçmiş) Bethesda yol haritasına baktığımızda, * Fallout 3 * remaster iki yıl sonra * Oblivion * 'i takip etmek için listelendi. Bu planlar bozulmadan kalırsa, * Fallout * TV şovunun ikinci sezonu ile potansiyel olarak zamanlanmış bir * Fallout 3 Remastered * 'yi görebiliyorduk. İlk sezon ve *Fallout 4 *arasındaki sinerji göz önüne alındığında, *yeni bir Vegas Remastered *'ın da çalışmalarda olabileceği düşünülemez - belki de 2. sezonun sonunda alay edildi.

Ancak Bethesda'nın kataloğundaki herhangi bir oyun tam bir remaster'ı hak ediyorsa, tartışmalı olarak *Elder Scrolls III: Morrowind *. Yıllardır, hayranlar dağdan geri dönüşünü talep eden “fus ro dah” diye bağırıyorlar. Bazıları *Skyrim *'in motorunu kullanarak tam bir rekreasyon girişiminde bulunacak kadar ileri gitti. Yine de * Morrowind * benzersiz bir zorluk sunar. *Oblivion *'dan farklı olarak, minimum ses oyunculuğu, metin tabanlı hikaye anlatımı ve görev belirteçleri içermeyen modern tasarım kurallarından önce gelir. Yeniden yeniden yapmak, puristleri yabancılaştırma riskiyle karşı karşıya kalırken, el değmemiş bırakılırken yeni oyuncular için arkaik hissettirebilir. Bu hassas bir denge - ama peşinde koşmaya değer.

Geriye bakma zamanı, böylece ilerleyebiliriz

Bir stüdyo bir türün yüzü haline geldiğinde, kimliği kaybetmeden yenilik yapma baskısı muazzamdır. Rockstar *GTA *'da *GTA Online *aracılığıyla canlı tutar, ancak Bethesda tek oyunculu daldırma konusunda gelişir. * Oblivion Remastered * 'in başarısı, hayranların sevdikleri dünyaları tekrar ziyaret etmeye hazır olduklarını ve kalıntıların uzun kalkınma döngüleri sırasında hem köprü hem de bir işaret görevi görebileceğini kanıtlıyor.

Her remaster aynı etkiye sahip olmasa da, bu açıkça bir akor vurdu. Bethesda ileriye bakarken, sadece mirasını onurlandırmak için değil, geleceğini beslemek için geçmişine yatırım yapmaya devam etmek akıllıca olacaktır. Sonuçta, oyunculardan gelen mesaj yüksek ve net: yeniden inşa ederseniz, gelecekler.

Önceki makale:Cookie Run: Kingdom, yeni özel karakter oluşturma modu MyCookie'ye kısa bir bakış sunuyor Sonraki makale:Hiçbiri