Krallığın arkasındaki yaratıcı zihin olan Daniel Vavra ve Warhorse Studios'un kurucu ortağı olan Daniel Vavra, Unreal motorunu karmaşık ve geniş açık dünya ortamlarını etkili bir şekilde yönetemediği için açıkça eleştirdi. Witcher 4'ün karşılaştığı kalkınma zorluklarını bu konuya bağlayarak "üretim cehennemi" olarak etiketliyor.
Vavra, Unreal Motor'un çöller ve kayalık araziler gibi ortamlar yaratmada mükemmel olsa da, ağaçlar gibi daha ayrıntılı unsurlar sunmakla mücadele ettiğine dikkat çekiyor. Motorun nanit teknolojisini, gerçekçi bitki örtüsü üretme konusundaki sınırlamaları için özellikle eleştiriyor. Vavra'ya göre, Witcher serisinin arkasındaki stüdyo CD Projekt, daha önce tescilli kırmızı motorlarında Unreal motoruna sorunsuz bir şekilde çalışan sahneleri uyarlamak için mücadele ediyor.
Geliştirici, CD Projekt'in, özellikle özel motorların tipik olarak tercih edildiği açık dünya oyunları için, saygın kırmızı motorlarından Unreal motoruna geçme kararını sorguluyor. Vavra ayrıca, Unreal Motor'un yüksek donanım taleplerini vurgular ve çoğu oyuncunun ulaşamayacağı düşündüğü birkaç bin avroya mal olan bilgisayarlar gerektirdiğini belirtir.
Odak noktasını kendi çalışmalarına kaydıran Vavra'nın Kingdom Come serisindeki ilk taksiti, Kingdom Come: Deliverance , birkaç yıl önce piyasaya sürüldü, hayranları ortaçağ bohem ortamı ile büyülemeye devam ediyor. Çok beklenen devam filmi Kingdom Come: 4 Şubat'ta piyasaya sürülecek olan Deliverance 2 , gelişmiş grafikler, rafine bir savaş sistemi ve tarihsel olaylara dayanan, Indřich'in maceralarını sürdüren bir anlatı ile deneyimi geliştirmeyi vaat ediyor.
Bu makalede, sistem gereksinimleri ve tahmini oyun süresi de dahil olmak üzere yaklaşan sürümle ilgili en son bilgileri topladık. Ayrıca , Kingdom Compation: Deliverance 2'nin kullanıma sunulduğu anda nasıl indirileceğine dair talimatlar sunacağız ve ortaçağ atmosferine gecikmeden dalış yapabilmenizi sağlayarak.