Yêu cầu bản quyền của Sony đối với các dự án người hâm mộ Bloodborne đang leo thang. Sau tuần trước, cuộc triệt phá của bản mod Bloodborne 60fps nổi tiếng của Lance McDonald, Bloodborne Demake nổi tiếng của Lilith Walther hiện đã được nhắm mục tiêu. Một video trên YouTube giới thiệu sự hủy diệt đã nhận được yêu cầu bản quyền từ Cơ quan Thực thi Markscan, một công ty được McDonald xác nhận là đang làm việc thay mặt cho Sony Interactive Entertainment. Đây là cùng một công ty chịu trách nhiệm cho DMCA triệt phá của mod 60fps của McDonald.
McDonald suy đoán rằng các hành động hung hăng của Sony có thể là một động thái phủ đầu để dọn đường cho một bản làm lại hoặc remaster chính thức của 60FPS. Ông gợi ý rằng việc loại bỏ các dự án của người hâm mộ khỏi các kết quả tìm kiếm liên quan đến "Bloodborne 60FPS" và "Bloodborne Remake" sẽ ngăn chặn sự nhầm lẫn và các vấn đề thương hiệu tiềm năng nếu Sony thông báo một dự án như vậy.
Tình hình làm nổi bật sự thất vọng đang diễn ra xung quanh sự thiếu hỗ trợ chính thức của Bloodborne. Trong khi người hâm mộ đã đạt được kết quả ấn tượng với các trình giả lập PS4, mang lại trải nghiệm gần như-công ty ở tốc độ 60fps, phản ứng của Sony vẫn còn bí ẩn. Cựu giám đốc điều hành của PlayStation, Shuhei Yoshida đưa ra một lý thuyết cho thấy rằng sự gắn bó cá nhân của Hidetaka Miyazaki với trò chơi và mong muốn kiểm soát sáng tạo có thể ngăn chặn bất kỳ cập nhật hoặc remaster chính thức nào.
Mặc dù các bình luận trước đây của Miyazaki chỉ ra rằng FromSoftware không sở hữu IP và sự thừa nhận của anh ấy về sự phù hợp của trò chơi đối với phần cứng hiện đại, Bloodborne vẫn không bị ảnh hưởng, gần một thập kỷ sau khi phát hành ban đầu. Tuy nhiên, các hành động DMCA gần đây, tuy nhiên, suy đoán nhiên liệu về một quan chức tiềm năng trở lại danh hiệu yêu thích. Việc thiếu bình luận chính thức từ Sony để lại cho người hâm mộ trong tình trạng dự đoán và không chắc chắn.