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Nier导演Yoko Taro担心游戏创作者会因为AI而失业

By LucasMay 02,2025

人工智能(AI)融入游戏行业的融合引发了重大辩论,尤其是在著名的游戏开发人员中以其叙事能力而闻名。 In a recent discussion at Famitsu, translated by Automaton, directors Yoko Taro (NieR series), Kotaro Uchikoshi (Zero Escape, AI: The Somnium Files), Kazutaka Kodaka (Danganronpa), and Jiro Ishii (428: Shibuya Scramble) shared their perspectives on the future of adventure games and the role of AI.

洋子塔罗(Yoko Taro)对AI技术的快速发展表示担忧,这表明这可能会导致游戏创建者可能会失去AI的未来。他说:“我也相信游戏创作者可能会因为人工智能而失业。有可能在50年内,游戏创作者将被视为吟游诗人。”该声明强调了人们担心AI可能会在游戏开发中取代人类创造力。

Kotaro Uchikoshi对AI生成的冒险游戏成为主流有类似的担忧。他指出,尽管当前的AI技术努力达到与人类创作者相同的杰出写作水平,但“人类的触觉”仍然对于保持竞争优势仍然至关重要。 Uchikoshi说:“我想创建许多新游戏,但是随着AI技术以如此高的速度发展,我担心AI生成的冒险游戏可能会成为主流。”

在讨论AI是否可以复制游戏中复杂的世界和叙事时,Yoko Taro和Jiro Ishii同意这是可能的。但是,库达卡(Kazutaka Kodaka)认为,即使AI可以模仿他们的风格,它也不会拥有创造者的本质。他将其比作其他作家如何模仿大卫·林奇(David Lynch)的风格,但林奇本人可以在保持真实性的同时发展自己的风格。

Yoko Taro还考虑了使用AI生成新场景的潜力,例如冒险游戏中的替代路线。但是,柯达(Kodaka)强调了一个缺点,并指出个性化的AI生成的内容可能会降低游戏传统上提供的共同体验。

游戏中围绕AI的对话超出了这些开发人员的范围。 Capcom,Activision,Microsoft和PlayStation等公司也探索了AI的潜力。任天堂总统Shuntaro Furukawa承认,尽管可以创造性地使用生成AI,但它引起了人们对知识产权的担忧。

总而言之,尽管AI为游戏开发提供了令人兴奋的可能性,但著名的创作者,例如taro,Kotaro Uchikoshi,Kazutaka Kodaka和Jiro Ishii,表达了兴奋和对其对游戏创作未来的影响,尤其是在叙事型冒险探险游戏领域的影响。

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