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"The Outer Worlds 2: juego exclusivo de 11 minutos revelado - IGN primero"

By HenryApr 12,2025

Bienvenido a nuestra última cobertura exclusiva de IGN First, de un mes en abril dedicada a Outer Worlds 2 . Esta es su primera visión en tiempo real en su juego, mostrando una búsqueda emocionante en la que se infiltra en la instalación de N-ray. Esta búsqueda destaca varias características y mecánicas nuevas, demostrando cómo el juego es repensar el diseño de nivel. Lo que más destaca es el compromiso del juego de profundizar sus elementos RPG, con el desarrollador Obsidian Inspirándose en su pasado e incluso de sims inmersivos como Deus Ex y Dishonored .

El ADN de los juegos de rol en primera persona es evidente en los mundos externos 2 , pero va más lejos con sistemas más sofisticados que su predecesor. Ahora se encuentra un verdadero sistema sigiloso, respaldado por mejores herramientas para que este estilo de juego sea viable, incluidas las armas cuerpo a cuerpo efectivas y las habilidades para los derribos silenciosos. Una característica clave es la barra de salud de color púrpura sobre las cabezas enemigas, lo que indica daños potenciales de ataque sigiloso, lo que le permite evaluar la viabilidad de una muerte de un solo golpe. Los enemigos pueden detectar cadáveres y alertar a los guardias, pero una nueva habilidad te permite desintegrar cuerpos en el acto para una limpieza rápida.

The Outer Worlds 2 Gameplay - Capturas de pantalla

25 imágenes

A medida que avanza la búsqueda, adquieres el escáner N-ray, un dispositivo que te permite ver a través de las paredes para detectar objetos, NPC y enemigos. Esta herramienta es crucial para resolver rompecabezas ambientales y es vital para las estrategias de sigilo y combate. La instalación de N-ray está poblada con enemigos envueltos, invisibles a simple vista pero detectable con el escáner, lo que lo hace esencial para evitar ataques sorpresa.

El juego presenta varios sistemas entrelazados que mejoran el juego y atienden a construcciones de personajes específicos, enriqueciendo aún más la experiencia de RPG. El sigilo y los elementos SIM inmersivos son solo parte de la expansión. Obsidian también se ha centrado en mejorar el juego de armas, inspirarse en el destino para mejorar la sensación de las armas de fuego en el juego. Si bien no se está convirtiendo en un tirador puro, el juego ahora se siente más parecido a un disparador moderno en primera persona con armas de fuego.

Jugar

El video de juego muestra un enfoque dinámico para la instalación de N-ray, donde puedes elegir ir en armas. El movimiento se ha refinado para complementar el juego de armas, lo que permite acciones más ágiles como el deslizamiento de sprint mientras apunta a las miras. El retorno de la dilatación del tiempo táctico (TTD) mejora el combate con su efecto de tiempo de bala, y la adición de lanzamientos, como granadas, agrega otra capa a su estrategia de combate. Incluso puede lograr maniobras impresionantes como lanzar una granada, activar TTD y dispararlo en el aire para detonarlo en enemigos desprevenidos.

Si bien aún no hay mucho que revelar sobre la historia, especialmente en relación con la búsqueda de la instalación de N-ray, el video del juego muestra cómo las conversaciones se han refinado en la secuela. Un encuentro con un NPC llamado Ejemplar Foxworth, que ha sobrevivido a una adquisición de cultistas, ilustra esto. Dependiendo de sus estadísticas médicas, de armas o cuerpo a cuerpo, puede optar por ayudarla o responder de manera diferente. Esta escena también presenta a un nuevo compañero, AZA, un ex cultista que se une a usted para rectificar las acciones pasadas.

Muchos elementos de los mundos exteriores originales están presentes, pero el Outer Worlds 2 tiene como objetivo realizar completamente la visión establecida en el primer juego. A través del acceso temprano y las discusiones con Obsidian, está claro que la secuela está interesada en aprovechar la herencia de juegos de rol del estudio mientras explora lo que un rol moderno en primera persona puede ofrecer, similar a las consecuencias . Con frecuencia hacen referencia a Fallout: New Vegas como piedra de toque durante el desarrollo, lo que aumenta las expectativas para esta secuela.

Este es solo el comienzo de lo que cubriremos en nuestra primera característica IGN en Outer Worlds 2 este abril. Esperamos desgloses detallados de construcciones de personajes, el nuevo sistema de fallas, una variedad de armas únicas e información sobre el alcance ampliado del juego a través de entrevistas con figuras clave como el desarrollador original de Fallout y director creativo Leonard Boyarsky, el director del juego Brandon Adler y el director de diseño Matt Singh. ¡Estén atentos a IGN durante todo abril para obtener actualizaciones más emocionantes!

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