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“外部世界2:独家11分钟的游戏玩法 - IGN First”

By HenryApr 12,2025

欢迎使用我们最新的IGN,这是4月份专门针对外部世界的长达一个月的独家报道2 。这是您第一次实时瞥见其游戏玩法,展示了一个令人振奋的任务,您可以在其中渗透到N射线设施中。该任务突出了几个新功能和机制,展示了游戏如何重新思考级别的设计。最引人注目的是该游戏致力于加深其RPG元素,开发人员的黑曜石从过去,甚至是诸如Deus ex等沉浸式模拟人生和羞辱的人都汲取灵感。

第一人称RPG的DNA在《外界世界2》中很明显,但是它比其前身更复杂的系统更远。现在已经建立了一个真正的隐形系统,并提供了使这种游戏风格可行的更好工具的支持,包括有效的近战武器和无声击倒的技能。一个关键特征是敌人头上上方的紫色健康条,这表明潜在的隐身攻击损害,使您可以评估一次性杀戮的可行性。敌人可以检测到尸体并提醒警卫,但是一种新的技能使您可以在现场分解身体以快速清理。

外部世界2游戏玩法 - 屏幕截图

25张图像

随着任务的进行,您将获得N射线扫描仪,该扫描仪是一个可让您透过墙壁检测对象,NPC和敌人的小工具。该工具对于解决环境难题至关重要,对于隐形和战略策略至关重要。 N射线设施中有隐藏的敌人,肉眼看不见,但可在扫描仪中检测到,这对于避免出人意料的攻击至关重要。

该游戏具有几个相互连锁的系统,可增强游戏玩法并迎合特定角色构建,从而进一步丰富RPG体验。隐身和沉浸式模拟元素只是扩展的一部分。黑曜石还专注于改善枪战,从命运中汲取灵感,以增强游戏中枪支的感觉。虽然它并没有变成纯粹的射手,但现在的游戏玩法更类似于带有枪支的现代第一人称射手。

游戏视频为N射线设施展示了一种动态的方法,您可以选择在其中弹枪。运动已被精制以补充枪战,从而在瞄准视线的同时采取了更敏捷的动作。战术时间扩张(TTD)的回归通过其子弹时间效应增强了战斗,加入诸如手榴弹之类的抛售物为您的战斗策略增加了另一层。您甚至可以做出令人印象深刻的动作,例如扔手榴弹,激活TTD,并在空中射击以在毫无戒心的敌人中引爆它。

虽然关于这个故事还没有太多揭示,尤其是关于N射线设施任务,但游戏视频显示了如何在续集中进行对话。与埃克斯普拉·福克斯沃思(Exemplar Foxworth)的一家NPC相遇,后者幸免于难。根据您的医疗,枪支或近战统计数据,您可以选择帮助她或做出不同的反应。这个场景还介绍了一个新的同伴Aza,Aza是一位前崇拜者,他与您一起纠正了过去的行动。

出现了原始外部世界的许多元素,但是外部世界2的目的是完全实现第一款游戏中规定的愿景。通过与黑曜石的早期访问和讨论,很明显,续集热衷于利用工作室的RPG遗产,同时探索现代的第一人称RPG可以提供的东西,类似于《辐射》 。他们经常引用《辐射:新维加斯》在开发过程中作为试金石,这提高了对此续集的期望。

这仅仅是今年四月在外部世界2上我们的IGN首次功能中我们涵盖的内容的开始。期待通过对原始Fallout Developer和创意总监Leonard Boyarsky,Game Game Director Director Brandon Adler以及设计总监Matt Singh等关键人物的采访,并详细介绍了角色构建,新缺陷系统,一系列独特的武器以及对游戏扩展范围的见解。在整个四月中,请继续关注IGN,以获取更多令人兴奋的更新!

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