मर्करीस्टेम के डेवलपर्स, विद्रोही एक्ट स्टूडियो के पूर्व छात्र, पंथ क्लासिक गेम सेवरेंस: ब्लेड ऑफ डार्कनेस से अपनी विशेषज्ञता लाते हैं। 2001 में जारी, यह खेल अपने अभिनव लड़ाकू प्रणाली के लिए प्रसिद्ध था, जिससे खिलाड़ियों को दुश्मनों के अंगों को गंभीर करने की अनुमति मिली, जिसने गेमप्ले में क्रूरता और यथार्थवाद की एक परत को जोड़ा। इस अनुभव ने उनकी नई परियोजना, ब्लेड्स ऑफ फायर के पीछे टीम को महत्वपूर्ण रूप से प्रेरित किया है।
अपनी जड़ों के अलावा, मर्करीस्टेम की टीम ने समकालीन एक्शन-एडवेंचर टाइटल से प्रेरणा ली है। विशेष रूप से, सांता मोनिका स्टूडियो के गॉड ऑफ वॉर रिबूट की सिनेमाई मुकाबला और समृद्ध रूप से विस्तृत दुनिया ने उनके दृष्टिकोण को प्रभावित किया है। डेवलपर्स ने आरपीजी तत्वों के साथ तेजी से पुस्तक की कार्रवाई को मिश्रण करने का लक्ष्य रखा, खिलाड़ियों के लिए एक आकर्षक और इमर्सिव गेमिंग अनुभव को तैयार किया।
ब्लेड्स ऑफ फायर में एक स्टैंडआउट फीचर इसका अनूठा हथियार क्राफ्टिंग सिस्टम है। खिलाड़ी अपने स्वयं के ब्लेड बना सकते हैं, जो लंबाई, वजन, स्थायित्व और संतुलन जैसे पहलुओं को अनुकूलित कर सकते हैं। यह प्रणाली युद्ध के लिए एक व्यक्तिगत दृष्टिकोण के लिए अनुमति देती है, प्रत्येक खिलाड़ी को अपने हथियारों को अपनी पसंदीदा लड़ाई शैली के अनुरूप बनाने में सक्षम बनाता है।
योद्धा अरन डी लीरा पर फायर सेंटर के ब्लेड की कथा, जो धातु को पत्थर में बदलने की शक्ति के साथ एक चालाक रानी का सामना करने के लिए एक खतरनाक यात्रा पर शुरू होती है। अपनी खोज के दौरान, अरन 50 विभिन्न प्रकार के दुश्मनों का सामना करेंगे, प्रत्येक एक रणनीतिक और अद्वितीय लड़ाकू दृष्टिकोण की मांग करेगा।
ब्लेड्स ऑफ फायर 22 मई, 2025 को पीसी (एपिक गेम्स स्टोर), एक्सबॉक्स सीरीज़ और पीएस 5 पर लॉन्च करने के लिए तैयार है, जो एक्शन-एडवेंचर शैली के लिए एक रोमांचकारी अतिरिक्त का वादा करता है।