Pemaju di Mercurysteam, alumni Rebel Act Studios, membawa kepakaran mereka dari pemisahan permainan klasik kultus: bilah kegelapan . Dikeluarkan pada tahun 2001, permainan ini terkenal dengan sistem tempur inovatifnya, yang membolehkan pemain untuk memutuskan anggota badan musuh, yang menambah lapisan kekejaman dan realisme kepada permainan. Pengalaman ini telah memberi inspirasi kepada pasukan di belakang projek baru mereka, Blades of Fire .
Sebagai tambahan kepada akarnya, pasukan di Mercurysteam telah mendapat inspirasi dari tajuk-tajuk pengembaraan aksi kontemporari. Terutama, pertempuran sinematik dan dunia terperinci Santa Monica Studio's God of War reboot telah mempengaruhi pendekatan mereka. Pemaju bertujuan untuk menggabungkan tindakan pantas dengan elemen RPG, mencipta pengalaman permainan yang menarik dan mendalam bagi pemain.
Ciri -ciri yang menonjol dalam bilah api adalah sistem kerajinan senjata yang unik. Pemain boleh menjalin bilah mereka sendiri, menyesuaikan aspek seperti panjang, berat, ketahanan, dan keseimbangan. Sistem ini membolehkan pendekatan yang diperibadikan untuk memerangi, membolehkan setiap pemain menyesuaikan senjata mereka untuk memenuhi gaya pertempuran pilihan mereka.
Naratif bilah pusat kebakaran di pahlawan Aran de Lira, yang memulakan perjalanan yang berbahaya untuk menghadapi ratu yang licik dengan kuasa untuk menjadikan logam menjadi batu. Sepanjang usahanya, Aran akan menemui 50 jenis musuh yang berbeza, masing -masing menuntut pendekatan pertempuran strategik dan unik.
Bilah api ditetapkan untuk dilancarkan di PC (kedai permainan epik), siri Xbox, dan PS5 pada 22 Mei 2025, menjanjikan tambahan mendebarkan kepada genre pengembaraan tindakan.