Il direttore di Boved ha accennato a piani entusiasmanti per il franchise dopo il successo del gioco del gioco. Immergiti nei dettagli sulle potenziali espansioni, sequel e altri sviluppi dello studio.
Il regista dichiarato vuole fare di più con il mondo che hanno costruito
Possibilità di espansioni o sequel
Superlo ha ottenuto vendite impressionanti, gradando sia Microsoft che Obsidian. In una recente intervista con Bloomberg il 22 febbraio 2025, il direttore del gioco dichiarato Carrie Patel ha discusso del potenziale per espandere l'universo del gioco. Sebbene non siano stati fatti annunci ufficiali, Patel ha espresso un vivo interesse nel continuare il viaggio in questo mondo. Ha dichiarato: "Ora che abbiamo costruito questo mondo meraviglioso e ha anche costruito la forza della squadra e la memoria muscolare attorno al contenuto e al gameplay in questo mondo, mi piacerebbe vederci fare di più con esso".
Cambiamenti nei dichiarati durante lo sviluppo
Il percorso di sviluppo dei dichiarati è stato pieno di sfide e cambiamenti significativi. Patel ha condiviso che il processo era inizialmente caotico ma alla fine ha portato a un risultato positivo. Il progetto, iniziato nel 2018, ha affrontato ostacoli mentre Obsidian ha navigato le complessità di essere uno studio indipendente. L'acquisizione di Microsoft nel 2020 ha segnato una svolta, sebbene richiedesse al team di abbandonare determinate funzionalità, inclusi elementi multiplayer. Un cambio di leadership nel gennaio 2021 ha portato a un riavvio del progetto.
Sotto la guida di Patel, gestire una squadra di oltre 80 persone non è stata un'impresa da poco. Ha spiegato: "Normalmente se stai facendo un passo indietro e rivalutando la tua direzione creativa, mettendo insieme una nuova fetta verticale e piani di produzione rivisti, lo faresti con una squadra molto piccola." L'attenzione si è spostata per migliorare la narrazione e la tradizione dai pilastri della serie Eternity, passando da un mondo aperto alle zone aperte, che hanno permesso spazi più dettagliati e coinvolgenti.
Riflettendo sul processo, Patel ha osservato: "C'è questa cosa interessante che ho visto in ogni progetto su cui ho lavorato o visto durante il mio periodo in studio - le cose sono disordinate, disordinate, disordinate, poi iniziano a riunirsi".
Obsidian Wants Pillars of Eternity Tactics
Con dichiarato che ha portato una rinnovata attenzione ai pilastri del franchise di Eternity, Obsidian sta esplorando nuove strade, tra cui un gioco di tattiche. Durante un live streaming di Twitch il 23 febbraio 2025, Josh Sawyer, direttore di Pillars of Eternity e il suo sequel, ha condiviso l'interesse dello studio nello sviluppo di pilastri: tattiche. Sawyer ha commentato: "Pillars: la tattica è una cosa che molte persone vorrebbero, molte persone in studio vorrebbero lavorare; ci sono molte persone a cui piacciono i giochi di tattiche". Tuttavia, ha messo in evidenza le sfide nel determinare l'ambito del progetto, tra cui dimensioni del team, qualità visiva e scala generale.
Nonostante questo interesse, Sawyer rimane concentrato sulla creazione di pilastri di Eternity 3, immaginando un progetto con un budget paragonabile a Baldur's Gate 3, circa $ 100 milioni, un aumento significativo rispetto al budget dei pilastri di Eternity 2: Deadfire.
Superlod è ora disponibile per Xbox Series X | S e PC. Per gli ultimi aggiornamenti su dichiarato, assicurati di controllare il nostro articolo dettagliato di seguito!