Dyrektor Avowed zasugerował ekscytujące plany franczyzy po udanej premiery gry. Zanurz się w szczegóły dotyczące potencjalnych ekspansji, kontynuacji i innych osiągnięć ze studia.
Udostępniony reżyser chce zrobić więcej ze światem, który zbudował
Możliwość rozszerzeń lub kontynuacji
Avowed osiągnął imponującą sprzedaż, zadowoląc zarówno Microsoft, jak i Obsidian. W niedawnym wywiadzie dla Bloomberg 22 lutego 2025 r. Dyrektor gry, Carrie Patel, omówił potencjał rozszerzenia wszechświata gry. Chociaż nie wydano oficjalnych ogłoszeń, Patel wyraził zainteresowanie kontynuowaniem podróży w tym świecie. Stwierdziła: „Teraz, gdy zbudowaliśmy ten wspaniały świat, a także zbudowaliśmy siłę zespołu i pamięć mięśni wokół treści i rozgrywki na tym świecie, chciałbym zobaczyć, jak robimy z tym więcej”.
Zmiany w rozwinięciu podczas rozwoju
Podróż rozwojowa Avowed była pełna wyzwań i znaczących zmian. Patel podzielił, że proces ten był początkowo chaotyczny, ale ostatecznie doprowadził do udanego wyniku. Projekt, który rozpoczął się w 2018 r., Nawiązał się do przeszkód, gdy obsydian poruszał się po złożoności bycia niezależnym studiem. Przejęcie Microsoftu w 2020 r. Oznaczało punkt zwrotny, choć wymagało od zespołu porzucenia niektórych funkcji, w tym elementów dla wielu graczy. Zmiana przywództwa w styczniu 2021 r. Doprowadziła do ponownego uruchomienia projektu.
Pod przywództwem Patela zarządzanie zespołem ponad 80 osób było niemałym wyczynem. Wyjaśniła: „Zwykle, jeśli cofasz się i ponownie oceniasz swój kreatywny kierunek, tworząc nowe pionowe plasterek i zmienione plany produkcyjne, zrobiłbyś to z bardzo małym zespołem”. Skupiono się na ulepszaniu narracji i wiedzy z serii Filars of Eternity, przechodząc z otwartego świata do stref otwartych, co pozwoliło na bardziej szczegółowe i wciągające przestrzenie.
Zastanawiając się nad tym procesem, Patel zauważył: „Jest taka interesująca rzecz, którą widziałem w każdym projekcie, nad którym pracowałem lub widziałem podczas mojego pobytu w studio - rzeczy są niechlujne, niechlujne, niechlujne, a potem zaczynają się razem”.
Obsydian chce filarów taktyk wiecznościowych
Ponieważ Avowed zwraca uwagę na filary franczyzy Eternity, Obsidian odkrywa nowe możliwości, w tym grę taktyczną. Podczas transmisji na żywo w dniu 23 lutego 2025 r. Josh Sawyer, dyrektor Pillars of Eternity i jego kontynuacja, podzielił zainteresowanie studia opracowywaniem filarów: taktyki. Sawyer skomentował: „Pillars: taktyka to rzecz, którą wielu ludzi chciałoby, wiele osób w studio chciałoby pracować; jest wielu ludzi, którzy lubią gry taktyczne”. Podkreślił jednak wyzwania w określaniu zakresu projektu, w tym wielkości zespołu, jakości wizualnej i ogólnej skali.
Pomimo tego zainteresowania Sawyer pozostaje skoncentrowany na tworzeniu filarów Eternity 3, wyobrażaniu projektu o budżecie porównywalnym z bramą Baldura 3, około 100 milionów dolarów, co stanowi znaczny wzrost w stosunku do budżetu filarów Eternity 2: Deadfire.
Avowed jest teraz dostępny dla Xbox Series X | S i PC. Aby uzyskać najnowsze aktualizacje Avowed, sprawdź nasz szczegółowy artykuł poniżej!