La Entertainment Software Association (ESA) ha lanciato l'iniziativa dei giochi accessibili, un rivoluzionario sistema "tag" progettato per migliorare l'accessibilità dei videogiochi per i consumatori. Annunciata alla Conferenza degli sviluppatori di giochi, questa iniziativa è stata sviluppata da una coalizione che include giganti del settore come Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony e Ubisoft. Fin dalla sua istituzione, anche Amazon, Riot Games, Square Enix e WB hanno unito allo sforzo, con l'ESA che ha supervisionato la sua gestione.
In base a questa iniziativa, le aziende partecipanti etichetteranno i loro giochi con un massimo di 24 funzionalità di accessibilità specifiche. Questi tag appariranno accanto ai dettagli del gioco sui negozi digitali e sulle pagine dei prodotti, fornendo ai giocatori informazioni chiare sulle opzioni di accessibilità disponibili. I tag includono funzionalità come "testo chiaro", "sottotitoli grandi e chiari", "menu narrati", "Inversione del bastone", "Salva in qualsiasi momento", "livelli di difficoltà" e "giocabile senza bottoni", tra gli altri.
Stanley Pierre-Louis, ESA's president and CEO, emphasized the importance of this initiative, stating, "Tens of millions of Americans have a disability and often face barriers to experiencing the joy and connection that comes with playing video games. We are immensely proud to announce the Accessible Games Initiative in partnership with industry leaders. This initiative demonstrates how impactful we can be when we work together in our industry-wide pursuit of helping more people experience the power of giocare."
L'implementazione di questi tag sarà graduale e specifico dell'azienda, inizialmente disponibile solo in inglese. Il sistema non è obbligatorio e l'ESA prevede di espandere o perfezionare potenzialmente i tag nel tempo per soddisfare meglio le esigenze della comunità di gioco.
Tag dei giochi accessibili:
Caratteristiche uditive
Tag: controlli di volume multipli
Descrizione: i controlli di volume separati sono disponibili per diversi tipi di suoni. È possibile regolare il volume per musica, discorso, effetti sonori, audio di fondo, audio text-to-speech, segnali audio di accessibilità e chat vocale individualmente o cambiare tutti i suoni di gioco contemporaneamente con un unico controllo.
Tag: suono mono
Descrizione: questa funzione consente di giocare con Mono Audio, garantendo che lo stesso audio venga inviato a tutti i canali, fornendo un singolo canale audio combinato.
Tag: suono stereo
Descrizione: con l'audio stereo, puoi sperimentare un suono direzionale da sinistra a destra, ma non dall'alto, sotto, davanti o dietro.
Tag: suono surround
Descrizione: questo tag indica che puoi giocare con il suono surround, permettendoti di individuare i suoni provenienti da qualsiasi direzione.
Tag: menu narrati
Descrizione: questa funzione supporta i lettori di screen o la narrazione vocale per menu e notifiche. Puoi navigare in menu un elemento alla volta, con tutte le interazioni e i cambiamenti di contesto annunciati attraverso la narrazione.
Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach
Descrizione: questa funzione consente la conversione text-to-speech e vocale durante le chat di gioco, consentendo la narrazione in tempo reale delle chat di testo e la trascrizione in tempo reale delle chat vocali.
Funzionalità di gioco
Tag: livelli di difficoltà
Descrizione: puoi scegliere tra varie opzioni di difficoltà, tra cui almeno una che riduce l'intensità delle sfide. Le differenze tra i livelli sono chiaramente descritte.
Tag: salva in qualsiasi momento
Descrizione: questa funzione ti consente di salvare manualmente i tuoi progressi in qualsiasi momento, con eccezioni durante il risparmio di gioco o il caricamento, o quando il salvataggio potrebbe causare scenari di rottura del gioco.
Caratteristiche di input
Tag: rimapping input di base
Descrizione: è possibile riorganizzare i controlli del pulsante scambiando o altri metodi. Per la rimappatura completa di tutti i controlli di gioco, inclusi gli input non pulsanti, consultare il tag "rominatura completa".
Tag: rimapping completo input
Descrizione: questa funzione consente di assegnare qualsiasi azione di gioco a qualsiasi controllo per tutti i metodi di input supportati, tra cui tastiera, mouse, controller e controller sullo schermo virtuale. Puoi anche scambiare la funzionalità di stick controller.
Tag: inversione del bastone
Descrizione: è possibile invertire la direzione degli input di movimento come i mente per le indicazioni su e giù o sinistra e destra.
Tag: giocabile senza bottoni
Descrizione: puoi giocare senza bisogno di tenere premuto i pulsanti, sebbene alcuni ingressi analogici possano ancora richiedere la tenuta.
Tag: giocabile senza pressioni di pulsanti rapidi
Descrizione: questo tag indica che il gioco può essere giocato senza richiedere azioni ripetitive sul pulsante come mashing dei pulsanti o eventi a tempo rapido.
Tag: giocabile solo con tastiera
Descrizione: il gioco può essere giocato utilizzando solo una tastiera, senza altri dispositivi.
Tag: giocabile solo con il mouse
Descrizione: puoi giocare usando solo un mouse, inclusa la tecnologia adattiva che mappa agli input del mouse.
Tag: giocabile solo con i pulsanti
Descrizione: Il gioco e i menu possono essere controllati utilizzando solo ingressi digitali come pulsanti o chiavi, in cui la pressione non influisce sui controlli.
Tag: giocabile solo con il tocco
Descrizione: questa funzione consente di giocare utilizzando solo controlli touch, senza la necessità di ingressi non touch.
Tag: giocabile senza controllo di movimento
Descrizione: puoi giocare senza usare i controlli di movimento.
Tag: giocabile senza contatti touch
Descrizione: questo tag indica che il gioco può essere giocato senza usare touchpad o touchscreen.
Caratteristiche visive
Tag: chat Speech-to-text e text-to-speach
Descrizione: come per la funzione uditiva, questo tag supporta la narrazione in tempo reale delle chat di testo e la trascrizione in tempo reale delle chat vocali.
Tag: Cancella testo
Descrizione: testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni è una dimensione ragionevole con contrasto regolabile. Il carattere è meno stilizzato o può essere modificato in un'opzione meno stilizzata.
Tag: testo di grandi dimensioni
Descrizione: è possibile regolare il testo in menu, pannelli di controllo e impostazioni su una dimensione maggiore rispetto alla risoluzione dello schermo del dispositivo e alla distanza di visualizzazione tipica.
Tag: sottotitoli grandi e chiari
Descrizione: i sottotitoli per tutti i dialoghi sono disponibili in una dimensione ragionevole con trasparenza di sfondo regolabile. Non si sovrappongono con importanti elementi di gioco e il carattere può essere meno stilizzato.
Tag: alternative a colori
Descrizione: informazioni importanti vengono comunicate usando forma, pattern, icone o testo anziché o, oltre a, il colore, che può essere regolato.
Tag: comfort della fotocamera
Descrizione: questa funzione non garantisce che non siano presenti effetti della telecamera che possano causare disagio o danno, oppure possono essere disattivati o regolati. Tali effetti includono agitare, ondeggiare, bobbing, motion blu, velocità della fotocamera e movimento basato sulla narrazione forzata.