Dom > Aktualności > ESA uruchamia inicjatywę funkcji dostępności gry

ESA uruchamia inicjatywę funkcji dostępności gry

By JonathanMay 03,2025

Entertainment Software Association (ESA) uruchomiło Inicjatywę Dostępną Gry, przełomowy system „tagu” zaprojektowany w celu zwiększenia dostępności gier wideo dla konsumentów. Ogłoszona na konferencji Game Developers, inicjatywa ta została opracowana przez koalicję, w tym gigantów branżowych, takich jak Electronic Arts, Google, Microsoft, Nintendo, Sony i Ubisoft. Od samego początku Amazon, Riot Games, Square Enix i WB Games również dołączyły do ​​tego wysiłku, a ESA nadzorowała jego zarządzanie.

Zgodnie z tą inicjatywą uczestniczące firmy oznaczają swoje gry maksymalnie 24 szczegółowymi funkcjami dostępności. Te tagi pojawią się wraz z szczegółami gry na temat cyfrowych witryn sklepowych i stron produktów, dostarczając graczom jasnych informacji na temat dostępnych opcji dostępności. Tagi zawierają funkcje takie jak „Clear Text”, „Duże i wyraźne napisy”, „Opowiadane menu”, „Inwersja kita”, „Zapisz w dowolnym momencie”, „poziomy trudności” i „odtwarzane bez przycisków”, między innymi.

Stanley Pierre-Louis, prezes i dyrektor generalny ESA, podkreślił znaczenie tej inicjatywy, stwierdzając: „Dziesiątki milionów Amerykanów mają niepełnosprawność i często borykają się z barierami w doświadczeniu radości i połączenia związanego z graniem w gry wideo. Jesteśmy niezmiernie dumni, aby ogłosić dostępną inicjatywę gier we współpracy z liderami branży. Moc gry. "

Wdrożenie tych tagów będzie stopniowe i specyficzne dla firmy, początkowo dostępne tylko w języku angielskim. System nie jest obowiązkowy, a ESA planuje potencjalnie rozszerzyć lub udoskonalić tagi z czasem, aby lepiej zaspokoić potrzeby społeczności gier.

Dostępne Inicjatywa Gier Tagi:

Funkcje słuchowe

Tag: Wielokrotne sterowanie głośnością

Opis: Dostępne są oddzielne elementy sterowania głośności dla różnych rodzajów dźwięków. Możesz dostosować wolumin do muzyki, mowy, efektów dźwiękowych, dźwięku tła, dźwięku tekstu na mowę, sygnałów dźwięku dostępu i czatu głosowego indywidualnie lub zmienić wszystkie dźwięki gry jednocześnie za pomocą jednej kontroli.

Tag: Mono Sound

Opis: Ta funkcja pozwala grać z mono audio, zapewniając, że ten sam dźwięk jest wysyłany na wszystkie kanały, zapewniając pojedynczy, połączony kanał audio.

Tag: dźwięk stereo

Opis: Dzięki stereo audio możesz doświadczyć dźwięku kierunkowego od lewej do prawej, ale nie z góry, poniżej, przed lub z tyłu.

Tag: dźwięk przestrzenny

Opis: Ten znacznik wskazuje, że możesz grać z dźwiękiem przestrzennym, umożliwiając zlokalizowanie dźwięków pochodzących z dowolnego kierunku.

Tag: Opowiadane menu

Opis: Ta funkcja obsługuje czytniki ekranu lub narracja głosu dla menu i powiadomień. Możesz poruszać się w menu jeden na raz, z wszystkimi interakcjami i zmianami kontekstowymi ogłoszonymi przez narrację.

Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy

Opis: Ta funkcja umożliwia konwersję tekstu i mowy do tekstu podczas czatów gier, umożliwiając narrację czatów tekstowych w czasie rzeczywistym i transkrypcję czatów głosowych w czasie rzeczywistym.

Funkcje rozgrywki

Tag: poziomy trudności

Opis: Możesz wybierać spośród różnych opcji trudności, w tym co najmniej takiego, który zmniejsza intensywność wyzwań. Różnice między poziomami są jasno opisane.

Tag: Zapisz w dowolnym momencie

Opis: Ta funkcja pozwala ręcznie zapisać swoje postępy w dowolnym momencie, z wyjątkami podczas oszczędzania gry lub ładowania, lub podczas oszczędności może powodować scenariusze łamania gry.

Funkcje wejściowe

Tag: podstawowe remapowanie wejściowe

Opis: Możesz zmienić kontrolowanie przycisków, zamieniając lub inne metody. Aby uzyskać pełne ponowne mapowanie wszystkich elementów sterujących gier, w tym wejścia bez przycisków, zobacz znacznik „Pełne wejście”.

Tag: Pełne remapowanie wejściowe

Opis: Ta funkcja pozwala przypisać dowolne działanie gry do dowolnej kontroli dla wszystkich obsługiwanych metod wejściowych, w tym klawiatury, myszy, kontrolerów i wirtualnych kontrolerów na ekranie. Możesz także zamienić funkcjonalność sterownika.

Tag: inwersja kita

Opis: Możesz odwrócić kierunek wejściowych ruchów, takich jak kciuki w kierunku w górę i w dół lub w lewo i właściwej.

Tag: odtwarzalne bez przycisków

Opis: Możesz grać w grę bez konieczności przytrzymywania przycisków, chociaż niektóre analogowe wejścia mogą nadal wymagać trzymania.

Tag: Playable bez szybkiego przycisku naciśnięcia

Opis: Ten tag wskazuje, że grę można odtwarzać bez wymagania powtarzających się akcji przycisków, takich jak zacieranie przycisków lub zdarzenia szybkiego czasu.

Tag: grywalny tylko z klawiaturą

Opis: Grę można grać za pomocą klawiatury, bez żadnych innych urządzeń.

Tag: grywalny tylko z myszy

Opis: Możesz grać tylko za pomocą myszy, w tym technologii adaptacyjnej, która mapuje dane wejściowe myszy.

Tag: grywalny tylko z przyciskami

Opis: Gra i menu można kontrolować za pomocą tylko cyfrowych wejść, takich jak przyciski lub klawisze, w których ciśnienie nie wpływa na elementy sterujące.

Tag: Playable tylko z dotykiem

Opis: Ta funkcja umożliwia granie za pomocą tylko elementów sterujących dotykowych, bez potrzeby braku wejść bez dotyku.

Tag: Playable bez kontroli ruchu

Opis: Możesz grać w grę bez użycia sterowania ruchem.

Tag: Playable bez elementów sterujących dotykowych

Opis: Ten tag wskazuje, że grę można grać bez używania touchpad lub ekranów dotykowych.

Funkcje wizualne

Tag: Czat mowy do tekstu i tekstu do mowy

Opis: Podobnie jak w przypadku funkcji słuchowej, ten tag obsługuje narrację czatów tekstowych w czasie rzeczywistym i transkrypcja czatów głosowych w czasie rzeczywistym.

Tag: Wyczyść tekst

Opis: Tekst w menu, panelach kontrolnych i ustawieniach to rozsądny rozmiar z regulowanym kontrastem. Czcionka jest mniej stylizowana lub można ją zmienić na mniej stylizowaną opcję.

Tag: duży tekst

Opis: Możesz dostosować tekst w menu, panelach sterujących i ustawieniach do większego rozmiaru w stosunku do rozdzielczości ekranu urządzenia i typowej odległości oglądania.

Tag: duże i wyraźne napisy

Opis: Napisy dla wszystkich dialogów są dostępne w rozsądnym rozmiarze z regulowaną przezroczystością tła. Nie pokrywają się z ważnymi elementami gry, a czcionka może być mniej stylizowana.

Tag: kolorowe alternatywy

Opis: Ważne informacje są przekazywane za pomocą kształtu, wzoru, ikon lub tekstu zamiast lub oprócz koloru, które można dostosować.

Tag: komfort aparatu

Opis: Ta funkcja zapewnia, że ​​nie są obecne efekty kamery, które mogą powodować dyskomfort lub szkody, lub można je wyłączyć lub dostosować. Takie efekty obejmują wstrząsanie, kołysanie, kołysanie się, rozmycie ruchu, prędkość kamery i wymuszony ruch oparty na narracji.

Poprzedni artykuł:Cookie Run: Kingdom przedstawia zapowiedź nowego, niestandardowego trybu tworzenia postaci MyCookie Następny artykuł:Nowa toksyczna seria wydarzeń wybuchowych i trucizne postacie zaprezentowane w Watcher of Realms