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Space Marine 2 Developer Studio Boss profetizza la morte dei giochi AAA

By AlexisMar 22,2025

Space Marine 2 Developer Studio Boss profetizza la morte dei giochi AAA

Di recente, la testa di Sabre Interactive, Matthew Karch, ha condiviso la sua prospettiva sul futuro dei giochi, prevedendo il declino del modello AAA ad alto budget. Karch ha dichiarato: "Penso che l'era di $ 200, $ 300, $ 400 milioni di giochi AAA sta per finire. Non penso che sia necessario. E non penso che sia appropriato ... Penso che se qualcosa abbia contribuito a perdite di lavoro [licenziamenti di massa nel settore del gioco] più di qualsiasi altra cosa, sia un budget di pochi centinaia di milioni di dollari [per i giochi]."

Questo sentimento riflette un crescente cambiamento nel settore. Il termine "AAA", un tempo sinonimo di budget elevati, qualità superiore e basso rischio, è ora visto da alcuni sviluppatori come obsoleti e persino dannosi. È sempre più associato alla concorrenza basata sul profitto che compromette la qualità e l'innovazione.

Il co-fondatore di Revolution Studios, Charles Cecil, ha fatto eco a questo sentimento, definendo il termine "sciocco e insignificante". Ha attribuito il cambiamento negativo nel settore ai massicci investimenti fatti dai principali editori, sostenendo che ciò ha portato a conseguenze indesiderate. Ha dichiarato: "È un termine insignificante e sciocco. È una sospensione di un periodo in cui le cose stavano cambiando, ma non in modo positivo". Il cranio e le ossa di Ubisoft, commercializzate come titolo "AAAA", funge da primo esempio di questa tendenza.

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