เมื่อเร็ว ๆ นี้ Matthew Karch หัวของ Saber Interactive ได้แบ่งปันมุมมองของเขาเกี่ยวกับอนาคตของการเล่นเกมทำนายการลดลงของโมเดล AAA ที่มีงบประมาณสูง Karch กล่าวว่า“ ฉันคิดว่ายุค $ 200, $ 300, $ 400 ล้านเกม AAA กำลังจะสิ้นสุดฉันไม่คิดว่ามันจำเป็นและฉันไม่คิดว่ามันเหมาะสม ... ฉันคิดว่าถ้ามีอะไรมีส่วนทำให้การสูญเสียงาน [การเลิกจ้างจำนวนมากในอุตสาหกรรมเกม] มากกว่าสิ่งอื่นใด
ความเชื่อมั่นนี้สะท้อนให้เห็นถึงการเปลี่ยนแปลงที่เพิ่มขึ้นในอุตสาหกรรม คำว่า "AAA" เมื่อมีความหมายเหมือนกันกับงบประมาณสูงคุณภาพที่เหนือกว่าและความเสี่ยงต่ำได้ถูกมองโดยนักพัฒนาบางคนที่ล้าสมัยและเป็นอันตราย มันมีความสัมพันธ์มากขึ้นกับการแข่งขันที่ขับเคลื่อนด้วยกำไรซึ่งส่งผลกระทบต่อคุณภาพและนวัตกรรม
Charles Cecil ผู้ร่วมก่อตั้ง Studios Revolution สะท้อนความเชื่อมั่นนี้เรียกคำว่า "โง่และไม่มีความหมาย" เขาอ้างถึงการเปลี่ยนแปลงเชิงลบในอุตสาหกรรมต่อการลงทุนจำนวนมากที่จัดทำโดยสำนักพิมพ์รายใหญ่โดยอ้างว่าสิ่งนี้นำไปสู่ผลที่ไม่ได้ตั้งใจ เขากล่าวว่า "มันเป็นคำที่ไร้ความหมายและไร้สาระมันเป็นเกมที่มีอยู่ในช่วงเวลาที่สิ่งต่าง ๆ เปลี่ยนแปลงไป แต่ไม่ใช่ในทางบวก" กะโหลกศีรษะและกระดูก ของ Ubisoft วางตลาดเป็นชื่อ "AAAA" ทำหน้าที่เป็นตัวอย่างสำคัญของแนวโน้มนี้