L'analista del mercato dei giochi DFC Intelligence prevede che Switch 2 di Nintendo dominerà le vendite delle console di nuova generazione, prevedendo 15-17 milioni di unità vendute nel primo anno. Approfondiamo questa previsione. Passaggio 2: il "chiaro vincitore" previsto
80 milioni di unità entro il 2028?
Il rapporto sul mercato dei videogiochi 2024 di DFC Intelligence, pubblicato il 17 dicembre, posiziona Nintendo come leader del mercato delle console, con la previsione che Switch 2 supererà significativamente i concorrenti Microsoft e Sony. Questa proiezione deriva dal rilascio anticipato previsto di Switch 2 (si dice per il 2025) e da una relativa mancanza di concorrenza immediata. Il rapporto prevede vendite di 15-17 milioni di unità nel 2025, che aumenteranno fino a oltre 80 milioni entro il 2028. Una domanda così elevata potrebbe persino rappresentare sfide di produzione per Nintendo.
Sebbene Sony e Microsoft stiano sviluppando console portatili, questi progetti rimangono nelle fasi iniziali. DFC Intelligence suggerisce che le nuove console di queste aziende sono improbabili prima del 2028. Questo vantaggio di tre anni per Switch 2 (salvo rilasci inaspettati nel 2026) assicura la sua posizione di leader. Il rapporto suggerisce inoltre che solo una delle console post-Switch 2 otterrà un successo significativo, evidenziando una potenziale "PS6" come un forte contendente grazie alla base di giocatori consolidata di PlayStation e alle forti proprietà intellettuali.
Nintendo Switch sta già facendo la storia, superando le vendite totali di PlayStation 2 negli Stati Uniti. Mat Piscatella, analista di Circana (ex NPD), ha annunciato su BlueSky che Switch ha venduto 46,6 milioni di unità negli Stati Uniti, diventando così la seconda console più venduta nella storia degli Stati Uniti, dietro solo a Nintendo DS. Questo risultato è notevole nonostante un calo delle vendite registrato del 3% su base annua.
Un mercato dei videogiochi in ripresa
DFC Intelligence dipinge un quadro positivo per l'industria dei giochi, evidenziando la sua crescita di 20 volte negli ultimi tre decenni. Dopo un periodo di calo delle vendite di hardware e software, si prevede che il mercato registrerà una crescita sana fino alla fine del decennio, con il 2025 previsto come un anno particolarmente forte. Questa rinascita è alimentata dal rilascio di nuovi prodotti, tra cui Switch 2 e l'attesissimo Grand Theft Auto VI, entrambi previsti per il 2025.
Anche il pubblico dei videogiochi è in espansione e si prevede che supererà i 4 miliardi di giocatori entro il 2027. L'aumento del "gioco in movimento di fascia alta" tramite sistemi portatili amplia l'accessibilità, mentre gli eSport e gli influencer dei giochi spingono ulteriormente le vendite di hardware in tutto il mondo. PC e console.