Oyun pazarı analisti DFC Intelligence, Nintendo Switch 2'nin yeni nesil konsol satışlarında hakimiyet kuracağını ve ilk yılında 15-17 milyon adet satılacağını öngörüyor. Bu tahminin ayrıntılarına girelim. Anahtar 2: Tahmini "Açık Kazanan"
2028'e kadar 80 Milyon Birim mi?
DFC Intelligence'ın 17 Aralık'ta yayınlanan 2024 Video Oyunu Pazar Raporu, Nintendo'yu konsol pazarı lideri olarak konumlandırıyor ve Switch 2'nin rakipleri Microsoft ve Sony'den önemli ölçüde daha iyi performans göstermesi bekleniyor. Bu tahmin, Switch 2'nin beklenen daha erken piyasaya sürülmesinden (2025 için söylentiye göre) ve göreceli olarak acil rekabet eksikliğinden kaynaklanıyor. Rapor, 2025'te 15-17 milyon adetlik satışın, 2028'de ise 80 milyonun üzerine çıkacağını öngörüyor. Bu kadar yüksek talep, Nintendo için üretim zorlukları bile yaratabilir.
Sony ve Microsoft'un el konsolları geliştirdiği bildirilirken, bu projeler henüz başlangıç aşamasında. DFC Intelligence, bu şirketlerden yeni konsolların 2028'den önce çıkma ihtimalinin düşük olduğunu öne sürüyor. Switch 2'nin bu üç yıllık avantajı (2026'daki beklenmedik sürümler hariç) lider konumunu güvence altına alıyor. Rapor ayrıca Switch 2 sonrası konsollardan yalnızca birinin önemli bir başarı elde edeceğini öne sürüyor ve PlayStation'ın yerleşik oyuncu tabanı ve güçlü fikri mülkiyeti nedeniyle potansiyel bir "PS6"nın güçlü bir rakip olduğunu vurguluyor.
Nintendo'nun Switch'i şimdiden tarih yazıyor ve PlayStation 2'nin ABD'deki ömür boyu satışlarını geride bırakıyor. Circana (eski adıyla NPD) analisti Mat Piscatella, BlueSky'da Switch'in ABD'de 46,6 milyon adet sattığını ve bunun Nintendo DS'den sonra ABD tarihinde en çok satan ikinci konsol olduğunu duyurdu. Bu başarı, yıllık satışlarda bildirilen %3'lük düşüşe rağmen dikkate değer.
Yeniden Dirilen Bir Video Oyunu Pazarı
DFC Intelligence, oyun endüstrisinin son otuz yılda 20 kat büyüdüğünü vurgulayarak olumlu bir tablo çiziyor. Donanım ve yazılım satışlarının düştüğü bir dönemin ardından pazarın on yılın sonuna kadar sağlıklı bir büyüme yaşaması ve 2025'in özellikle güçlü bir yıl olması bekleniyor. Bu yeniden diriliş, her ikisi de 2025 için planlanan Switch 2 ve merakla beklenen Grand Theft Auto VI dahil olmak üzere piyasaya sürülen yeni ürünlerle körükleniyor.
Oyun kitlesi de genişliyor ve 2027 yılına kadar 4 milyar oyuncuyu aşması bekleniyor. Taşınabilir sistemler aracılığıyla "hareket halindeyken üst düzey oyun"un yükselişi erişilebilirliği artırırken, e-sporlar ve oyun etkileyicileri donanım satışlarını daha da artırıyor PC ve konsollar.