Nhà phân tích thị trường trò chơi DFC Intelligence dự đoán Switch 2 của Nintendo sẽ thống trị doanh số bán máy chơi game thế hệ tiếp theo, dự kiến sẽ bán được 15-17 triệu chiếc trong năm đầu tiên. Hãy cùng đi sâu vào dự báo này. Chuyển đổi 2: Dự kiến "Người chiến thắng rõ ràng"
80 triệu chiếc vào năm 2028?
Báo cáo thị trường trò chơi điện tử năm 2024 của DFC Intelligence, phát hành ngày 17 tháng 12, khẳng định Nintendo là công ty dẫn đầu thị trường bảng điều khiển, với Switch 2 được dự đoán sẽ vượt trội đáng kể so với các đối thủ Microsoft và Sony. Dự đoán này xuất phát từ việc Switch 2 dự kiến ra mắt sớm hơn (được đồn đại là vào năm 2025) và tương đối thiếu sự cạnh tranh ngay lập tức. Báo cáo dự báo doanh số sẽ đạt 15-17 triệu chiếc vào năm 2025, tăng lên hơn 80 triệu chiếc vào năm 2028. Nhu cầu cao như vậy thậm chí có thể đặt ra những thách thức sản xuất cho Nintendo.
Mặc dù Sony và Microsoft được cho là đang phát triển máy chơi game cầm tay nhưng các dự án này vẫn đang ở giai đoạn đầu. DFC Intelligence cho rằng bảng điều khiển mới của các công ty này khó có thể xảy ra trước năm 2028. Sự khởi đầu thuận lợi kéo dài ba năm này đối với Switch 2 (trừ các bản phát hành bất ngờ vào năm 2026) đảm bảo vị trí dẫn đầu của nó. Báo cáo còn gợi ý thêm rằng chỉ một trong số các máy chơi game hậu Switch 2 sẽ đạt được thành công đáng kể, làm nổi bật "PS6" tiềm năng như một đối thủ nặng ký nhờ cơ sở người chơi đã có của PlayStation và các đặc tính trí tuệ mạnh mẽ.
Nintendo's Switch đã làm nên lịch sử khi vượt qua doanh số bán hàng trọn đời của PlayStation 2 tại Mỹ. Nhà phân tích Mat Piscatella của Circana (trước đây là NPD) công bố trên BlueSky rằng Switch đã bán được 46,6 triệu chiếc ở Mỹ, trở thành máy chơi game bán chạy thứ hai trong lịch sử Hoa Kỳ, chỉ sau Nintendo DS. Thành tích này rất đáng chú ý mặc dù doanh số bán hàng được báo cáo là giảm 3% so với cùng kỳ năm trước.
Thị trường trò chơi điện tử đang hồi sinh
DFC Intelligence vẽ ra một bức tranh tích cực cho ngành trò chơi, nêu bật mức tăng trưởng 20 lần của ngành này trong ba thập kỷ qua. Sau giai đoạn doanh số phần cứng và phần mềm sụt giảm, thị trường được dự đoán sẽ có mức tăng trưởng lành mạnh cho đến cuối thập kỷ này, trong đó năm 2025 được dự đoán là một năm đặc biệt mạnh mẽ. Sự hồi sinh này được thúc đẩy bởi các bản phát hành sản phẩm mới, bao gồm Switch 2 và Grand Theft Auto VI rất được mong đợi, cả hai đều dự kiến ra mắt vào năm 2025.
Đối tượng chơi game cũng đang mở rộng, dự kiến sẽ vượt 4 tỷ người chơi vào năm 2027. Sự nổi lên của "chơi game cao cấp khi di chuyển" thông qua hệ thống di động đã mở rộng khả năng tiếp cận, trong khi thể thao điện tử và những người có ảnh hưởng trong trò chơi tiếp tục thúc đẩy doanh số phần cứng trên khắp PC và bảng điều khiển.