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Capcom Tames Monster Hunter Wilds PC 요구 사항

By CalebApr 03,2025

2 월 28 일 Monster Hunter Wilds의 출시일이 다가 오면서 개발자 Capcom은 게임의 권장 GPU 요구 사항을 낮추기위한 노력을 발표했습니다. 이 뉴스는 공식 독일 몬스터 헌터 X/Twitter 계정이 공유했으며, Capcom은 플레이어가 시스템의 호환성을 평가할 수 있도록 독립형 PC 벤치마킹 도구의 개발을 고려하고 있다고 밝혔다.

현재 Capcom은 1080p에서 30fps를 달성하기 위해 NVIDIA GTX 1660 SUPER 또는 AMD RADEON RX 5600 XT를 권장합니다. 이 최소 설정에는 720p의 내부 해상도로 게임을 렌더링하고 가장 낮은 그래픽 설정에서 DLSS 또는 FSR과 같은 업 스케일링 기술을 사용하는 것이 포함됩니다. 1080p에서 더 부드러운 60fps 경험을 얻으려면 Capcom은 업 스케일링 및 프레임 생성 기술이 활성화 된 RTX 2070 Super, RTX 4060 또는 AMD RX 6700 XT를 사용하는 것이 좋습니다. 특히 RTX 4060 만 NVIDIA 프레임 생성을 지원하는 반면 RTX 2070 Super 및 RX 6700 XT는 FSR 3에 의존하여 이전 몬스터 Hunter Wilds Beta 동안 유령 유물을 만났습니다.

Digital Foundry의 전문가들은 프레임 생성으로 60fps를 타겟팅하는 것이 최적이 아닐 수도 있다고 조언했습니다. 대응적이고 촉각적인 경험을 보장하기 위해 3 인칭 게임의 기준선을 권장합니다. 업 스케일링으로 60fps 미만으로 게임을 실행하면 눈에 띄는 대기 시간이 발생하여 게임 플레이 느낌에 영향을 줄 수 있습니다.

Monster Hunter Wilds의 오픈 베타 테스트 중에 RTX 3060과 같은 미드 레인지 카드를 포함한 하위 엔드 하드웨어를 가진 플레이어는 어려움에 직면했습니다. 널리 퍼진 문제는로드 버그로, 캐릭터와 몬스터 텍스처의 전체 세부 사항이로드되는 것을 방해하는 버그였습니다.

Monster Hunter Wilds는 2017 년에 Resident Evil 7과 함께 처음 소개 된 RE 엔진을 사용합니다.이 엔진은 Devil May Cry 5, Monster Hunter Rise 및 Street Fighter 6과 같은 타이틀을 구동하여 일반적으로 다양한 플랫폼에서 견고한 성능을 제공합니다. 그러나 Dragon 's Dogma 2와 같은 더 큰 오픈 월드 게임에서의 응용 프로그램은 콘솔과 PC 모두에서 성능 문제를 보여 주어 Monster Hunter Wilds에 대한 우려를 제기했습니다. 2 월 초에 예정된 오픈 베타와 달 말에 전체 출시로 GPU 요구 사항을 조정하려는 Capcom의 이니셔티브는 PC 플랫폼에서 게임의 성공을 보장하는 데 중요 할 수 있습니다.

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