Dalam wawancara baru -baru ini dengan Danallengaming, Glen Schofield, minda kreatif di belakang siri Dead Space yang ikonik, mendedahkan percubaannya untuk menghidupkan semula francais dengan pasukan asal. Malangnya, cadangan mereka ditolak oleh EA, yang memetik kerumitan dan beralih keutamaan dalam industri permainan sebagai sebab penolakan. Schofield tetap ketat mengenai spesifik ruang Dead 4 yang dibayangkan, tetapi menyatakan kesediaan untuk melompat kembali ke dalam projek itu harus dipertimbangkan semula.
Kesimpulan Dead Space 3 meninggalkan peminat dengan soalan yang tidak dapat diselesaikan, terutamanya mengenai nasib protagonis, Isaac Clarke. Schofield, selepas pemergiannya dari EA, menyalurkan visinya ke dalam Protokol Callisto, pengganti rohani ke siri Dead Space. Walaupun protokol Callisto tidak mencapai ketinggian pendahulunya, ia menetapkan tahap untuk perkembangan masa depan yang berpotensi.
Angka pusat Dead Space, Isaac Clarke, adalah seorang jurutera yang mendapati dirinya berada di atas kapal "Ishimura", sebuah kapal perlombongan planet. Krew, yang pada asalnya ditugaskan untuk mengekstrak mineral, telah memulakan misi rahsia yang membawa kepada transformasi mereka yang mengerikan kepada makhluk -makhluk yang besar kerana isyarat kosmik misteri. Terlibat dan bersendirian, Ishak mesti menavigasi kapal itu, membongkar misteri, dan mencari jalan untuk melarikan diri. Dalam luas ruang, di mana tiada siapa yang dapat mendengar jeritan anda, kelangsungan hidup hanya terletak pada bahu Ishak.
Permainan Dead Space yang sulung telah memperoleh tempatnya sebagai klasik kultus dalam genre seram ruang. Pemaju menarik inspirasi penting dari karya -karya sinematik seperti "Alien" Ridley Scott dan "The Thing" John Carpenter. Kami sangat mengesyorkan permainan pertama sebagai pengalaman penting untuk peminat seram. Walaupun sekuel mengekalkan permainan tindakan orang ketiga yang kukuh, mereka sangat menyimpang dari suasana seram yang sengit yang menonjolkan asal.