Rumah > Berita > Microsoft bertujuan untuk membawa \ 'terbaik dari Xbox dan Windows \' ke konsol pegang tangan

Microsoft bertujuan untuk membawa \ 'terbaik dari Xbox dan Windows \' ke konsol pegang tangan

By AaronMar 21,2025

Microsoft bertujuan untuk membawa \ 'terbaik dari Xbox dan Windows \' ke konsol pegang tangan

Ringkasan

  • Microsoft memasuki pasaran permainan pegang tangan, yang bertujuan untuk menggabungkan yang terbaik dari Xbox dan Windows.
  • Butiran mengenai konsol pegang tangan Xbox adalah terhad, tetapi komitmen Microsoft terhadap permainan mudah alih adalah jelas.
  • Microsoft berhasrat untuk meningkatkan keupayaan permainan genggam Windows, memberi tumpuan kepada fungsi yang lebih baik dan pengalaman pengguna yang lebih konsisten.

Microsoft's foray ke dalam permainan pegang tangan menjanjikan gabungan unik pengalaman Xbox dan Windows. Dengan ketibaan Switch 2 yang akan berlaku, populariti PC genggam yang semakin meningkat, dan portal PlayStation Sony, landskap permainan mudah alih berkembang pesat. Xbox bertujuan untuk memanfaatkan momentum ini, pada masa yang sama meningkatkan Windows sebagai platform permainan mudah alih.

Walaupun perkhidmatan Xbox sudah dapat diakses pada konsol mudah alih seperti Razer Edge dan Logitech G Cloud, genggam Xbox yang berdedikasi berada di kaki langit. Ketua Pegawai Eksekutif Microsoft Gaming Phil Spencer telah mengesahkan projek itu, walaupun spesifik masih tidak didedahkan. Terlepas dari tarikh atau reka bentuk konsol, Microsoft mengambil permainan mudah alih dengan serius.

Jason Ronald, VP Microsoft dari Generasi Seterusnya, membayangkan masa depan mudah alih Xbox dalam wawancara VERGE baru -baru ini, mencadangkan kemas kini lebih lanjut pada akhir tahun ini -mungkin pengumuman rasmi. Ronald menjelaskan strategi Microsoft, menekankan integrasi "yang terbaik dari Xbox dan Windows" untuk pengalaman yang lancar. Fokus ini masuk akal, memandangkan prestasi peranti seperti Rog Ally X menyoroti kekurangan semasa Windows dalam navigasi permainan genggam dan masalah masalah masalah.

Komitmen Microsoft ke tingkap yang mesra pegang tangan

Ronald menekankan matlamat Microsoft untuk menjadikan Windows platform unggul untuk permainan di semua peranti, termasuk genggam. Ini termasuk meningkatkan fungsi Windows di luar tetikus dan kawalan papan kekunci, mengakui batasannya dengan joysticks, isu biasa dalam permainan PC mudah alih. Microsoft akan menarik inspirasi dari sistem operasi konsol Xbox untuk mencapai matlamat ini. Ini sejajar dengan kenyataan sebelumnya Phil Spencer tentang membuat PC genggam berasa lebih seperti Xbox untuk pengalaman pengguna yang konsisten di semua perkakasan.

Mengutamakan fungsi dapat membezakan Microsoft dengan ketara dalam pasaran permainan mudah alih. Ini mungkin melibatkan OS mudah alih yang dirombak atau penghalusan selanjutnya konsol genggam pihak pertama mereka. Isu -isu prestasi yang dialami oleh tajuk ikonik seperti Halo di Deck Steam menyerlahkan keperluan untuk persekitaran pegang tangan yang lebih dioptimumkan. Membolehkan Halo dan tajuk yang sama berjalan lancar pada PC mudah alih, mencerminkan pengalaman pada Xbox utama, akan menjadi pencapaian yang signifikan. Walau bagaimanapun, spesifik rancangan Microsoft masih dibungkus sehingga akhir tahun ini.

Artikel sebelumnya:Cookie Run: Kingdom memperkenalkan sedikit gambaran tentang mod ciptaan aksara tersuai MyCookie Artikel seterusnya:Pengambil Astral melancarkan pada iOS dan Android: Pengalaman Tindakan Multersal