Özet
- Microsoft, Xbox ve Windows'un en iyisini harmanlamayı amaçlayan el oyun pazarına giriyor.
- Xbox'ın el konsolu ile ilgili ayrıntılar sınırlıdır, ancak Microsoft'un mobil oyunlara olan bağlılığı açıktır.
- Microsoft, geliştirilmiş işlevselliğe ve daha tutarlı bir kullanıcı deneyimine odaklanarak Windows'un el oyun özelliklerini geliştirmeyi planlıyor.
Microsoft'un el oyunlarına girmesi, Xbox ve Windows deneyimlerinin benzersiz bir karışımı vaat ediyor. Switch 2'nin yakın gelişi, el bilgisayarlarının artan popülaritesi ve Sony'nin PlayStation portalı ile taşınabilir oyun manzarası patlıyor. Xbox, bu momentumdan yararlanmayı ve aynı zamanda bir mobil oyun platformu olarak Windows'u geliştirmeyi amaçlıyor.
Xbox Hizmetlerine Razer Edge ve Logitech G Cloud gibi taşınabilir konsollarda zaten erişilebilir olsa da, ufukta özel bir Xbox el tipi. Microsoft Gaming CEO'su Phil Spencer projeyi doğruladı, ancak ayrıntılar açıklanmadı. Konsolun çıkış tarihi veya tasarımından bağımsız olarak, Microsoft mobil oyunları ciddiye alıyor.
Microsoft'un Yeni Nesil Başkan Yardımcısı Jason Ronald, son zamanlarda yapılan bir röportajda Xbox'ın taşınabilir geleceğini ima etti ve bu yılın ilerleyen saatlerinde daha fazla güncelleme önerdi - muhtemelen resmi bir duyuru. Ronald, Microsoft'un stratejisini açıkladı ve kesintisiz bir deneyim için "Xbox ve Windows'un En İyisi" nin entegrasyonunu vurguladı. Rog Ally X gibi cihazların performansının, Windows'un el oyunlarındaki mevcut eksikliklerini vurguladığı göz önüne alındığında, tıknaz navigasyon ve sorun giderme zorlukları.
Microsoft'un el tipi pencerelerine olan bağlılığı
Ronald, Microsoft'un Windows'u el tipleri de dahil olmak üzere tüm cihazlarda oyun oynamak için üstün bir platform haline getirme amacını vurguladı. Bu, pencerelerin işlevselliğini fare ve klavye kontrollerinin ötesinde iyileştirmeyi, taşınabilir PC oyunlarında ortak bir sorun olan joysticklerle sınırlamalarını kabul etmeyi içerir. Microsoft, bunu başarmak için Xbox Konsolu işletim sisteminden ilham alacak. Bu, Phil Spencer'ın el bilgisayarlarının tüm donanımlarda tutarlı bir kullanıcı deneyimi için bir Xbox gibi hissettirme konusundaki önceki ifadeleriyle uyumludur.
İşlevselliğin önceliklendirilmesi, taşınabilir oyun pazarında Microsoft'u önemli ölçüde farklılaştırabilir. Bu, yenilenmiş bir taşınabilir işletim sistemini veya birinci partili el konsolunun daha fazla iyileştirilmesini içerebilir. Halo gibi buhar güvertesindeki ikonik başlıkların yaşadığı performans sorunları, daha optimize edilmiş bir el ortamına olan ihtiyacı vurgulamaktadır. Halo ve benzer başlıkların taşınabilir PC'lerde sorunsuz çalışmasını sağlamak, bir ana hat Xbox'taki deneyimi yansıtmak önemli bir başarı olacaktır. Ancak, Microsoft'un planlarının özellikleri bu yılın ilerleyen saatlerine kadar sarar.