အကျဉ်းချုပ်
- Microsoft သည် Xbox နှင့် Windows ကိုအကောင်းဆုံးရောနှောရန် ရည်ရွယ်. လက်ကိုင်ဂိမ်းစျေးကွက်သို့ 0 င်ရောက်ခြင်း။
- Xbox ၏လက်ကိုင် console နှင့်ပတ်သက်သည့်အသေးစိတ်အချက်အလက်များမှာအကန့်အသတ်ရှိသော်လည်း Mobile Gaming ကို Microsoft ၏ကတိကဝတ်ရှင်းရှင်းလင်းလင်းဖြစ်သည်။
- Microsoft သည် 0 င်းဒိုး၏လက်ကိုင်ဂိမ်းစွမ်းရည်ကိုမြှင့်တင်ရန်,
Microsoft ၏လက်ကိုင်ဂိတ်သို့ 0 င်ရောက်ခြင်းသည် Xbox နှင့် Windows အတွေ့အကြုံများကိုကတိပြုသည်။ switch 2 switch 2 ကိုလာမည့် 2 ခုနှင့် Sony ၏ PlayStation Portal ၏လူကြိုက်များမှုကြီးထွားလာခြင်းနှင့်အတူသယ်ဆောင်နိုင်သောဂိမ်းရှုခင်းသည်တိုးတက်လာသည်။ Xbox သည်ဤအရှိန်အဟုန်ကိုအမြတ်ထုတ်ရန်ရည်ရွယ်သည်။
Xbox 0 န်ဆောင်မှုများကိုပုံရိပ်အစွန်းနှင့် logitech G clock ကဲ့သို့သောအိတ်ဆောင် consoles များတွင် 0 င်ရောက်နိုင်ပြီးဆက်နွယ်သော Xbox Handheld သည်မိုးကုပ်စက်ဝိုင်းတွင်ရှိသည်။ Microsoft Gaming CEO Phil Spencer သည်အသေးစိတ်အချက်အလက်များမဖော်ပြထားသော်လည်းစီမံကိန်းကိုအတည်ပြုခဲ့သည်။ Console ၏လွှတ်ပေးရန်ရက်စွဲသို့မဟုတ်ဒီဇိုင်းကို Microsoft သည်မိုဘိုင်းဂိမ်းကိုအလေးအနက်ထားသည်။
Jason Ronald, Microsoft ၏မျိုးဆက်သစ် VP သည်လာမည့်မျိုးဆက်သစ်ခရီးစဉ်တွင် Xbox ၏ခရီးဆောင်အနာဂတ်တွင်အရိပ်အမြွက်ပြောကြားခြင်း, Ronald သည် Microsoft ၏မဟာဗျူဟာကိုရှင်းလင်းပြောကြားပြီး "အကောင်းဆုံး Xbox နှင့် Windows" ၏ပေါင်းစပ်မှုနှင့်ပေါင်းစပ်ခြင်းအားဖြင့် "အကောင်းဆုံးသော Xbox နှင့် Windows" ၏ပေါင်းစည်းမှုကိုအလေးပေးပြောကြားခဲ့သည်။ ဤအာရုံသည်အဓိပ္ပာယ်ရှိသည်။ rog မဟာမိတ်ကဲ့သို့သောပစ္စည်းများ၏စွမ်းဆောင်ရည်သည် Handheld Gaming-Clunky Navigation နှင့် Troubleshooting အတွက်အခက်အခဲများတွင် Windows ၏လက်ရှိချို့ယွင်းချက်များကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။
Microsoft ၏လက်ကိုင်ဖော်ရွေသော Windows ကိုကတိကဝတ်ပြုခဲ့သည်
Ronald က Microsoft ၏ Microsoft ၏ Windows ကို HandHelds အပါအ 0 င်စက်ပစ္စည်းအားလုံးတွင်ကစားရန်အတွက်သာလွန်မြင့်မားသောပလက်ဖောင်းတစ်ခုပြုလုပ်ရန်အတွက်အလေးထားပြောကြားခဲ့သည်။ ၎င်းတွင် 0 င်းဒိုး၏လုပ်ဆောင်နိုင်မှုကိုမောက်စ်နှင့်ကီးဘုတ်ထိန်းချုပ်မှုများကိုတိုးတက်အောင်ပြုလုပ်ခြင်း, ဤအောင်မြင်ရန်မိုက်ခရိုဆော့ဖ်သည် Xbox console operating system မှလှုံ့ဆော်မှုကိုရယူလိမ့်မည်။ HandApled PC များအား Phil Spencer ၏ယခင်ထုတ်ပြန်ချက်များနှင့်အတူ aligns သည်ဟာ့ဒ်ဝဲအားလုံးတွင်တသမတ်တည်းအသုံးပြုသူအတွေ့အကြုံအတွက် Xbox ကဲ့သို့ပိုမိုခံစားရသည်။
ဦး စားပေးလုပ်ဆောင်နိုင်မှုသည်သယ်ဆောင်နိုင်သောဂိမ်းစျေးကွက်တွင် Microsoft ကိုသိသိသာသာကွဲပြားနိုင်သည်။ ၎င်းတွင်အိတ်ဆောင် OS သို့မဟုတ်၎င်းတို့၏ပထမဆုံးပါတီလက်ကိုင် console ကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းကိုပြန်လည်ပြုပြင်ခြင်းနှင့်သက်ဆိုင်သည်။ ရေနွေးငွေ့ကုန်းပတ်ပေါ်ရှိ Halo ကဲ့သို့သောအထင်ကရခေါင်းစဉ်များကြုံတွေ့ရသောစွမ်းဆောင်ရည်ပြ issues နာများသည်ပိုမိုကောင်းမွန်သောလက်ကိုင်ပတ် 0 န်းကျင်ရှိလိုအပ်ချက်ကိုမီးမောင်းထိုးပြသည်။ Halo နှင့်အလားတူခေါင်းစဉ်များသည်အိတ်ဆောင် PC များပေါ်တွင်ချောချောမွေ့မွေ့လည်ပတ်နိုင်အောင် Mainline Xbox တွင်တွေ့ကြုံခံစားနိုင်သည့်အတွေ့အကြုံကိုထင်ဟပ်ပြသသည်။ သို့သော် Microsoft ၏အစီအစဉ်၏အသေးစိတ်အချက်အလက်များသည်ယခုနှစ်နှောင်းပိုင်းအထိထုပ်ပိုးကြသည်။