Thuis > Nieuws > "Assassin's Creed Shadows Art Book Surfaces op onverwachte Hentai -site"

"Assassin's Creed Shadows Art Book Surfaces op onverwachte Hentai -site"

By ScarlettJul 15,2025

Spannende nieuwe details over de aankomende * Assassin's Creed Shadows * zijn online opgedoken, na het schijnbare lek van een kunstboek getiteld "The Art of Assassin's Creed Shadows." Het gelekte document is voor het eerst gespot op de subreddit r/gamingleaksandrumours en heeft rond op internet gemaakt en bevat naar verluidt honderden pagina's gevuld met conceptkunst, ontwikkelaarsinzichten en citaten die een diepe duik bieden in het creatieve proces van de game.

Interessant is - en enigszins controversieel - het lek zou afkomstig zijn van een website die vooral bekend staat om het hosten van hentai -inhoud. Hoewel deze ongebruikelijke bron wenkbrauwen ophoedt, heeft het het Artbook niet weerhouden om op verschillende platforms voor het delen van bestanden en beeldgalerijen opnieuw op te sporen nadat hij van de oorspronkelijke host is verwijderd.

IGN heeft contact opgenomen met Ubisoft voor officiële opmerkingen over de authenticiteit van het lek, maar vanaf nu is er geen formele verklaring vrijgegeven.

Wat zit er in het gelekte kunstboek?

Onder de vele intrigerende visuals en notities in het kunstboek zijn vroege ontwerpen voor historische figuren, gedetailleerde afbeeldingen van belangrijke steden en een breed scala aan wapenconcepten. Het kunstwerk lijkt te wijzen op potentiële plotpunten en verhalende elementen, hoewel de bevestiging zal moeten wachten tot de game officieel wordt gelanceerd.

De timing van het lek is ook opmerkelijk en arriveert net voor de geplande releasedatum van de game van 20 maart 2205 - een vertraging uit het oorspronkelijke lanceringsvenster 2024. Tijdens een recent preview -evenement sprak IGN met * Assassin's Creed Shadows * Game -regisseur Charles Benoit, die uitlegde dat de vertraging voornamelijk was gericht op het polijsten van belangrijke gameplay -systemen.

"De Japanse architectuur, de daken [zijn] super complex," onthulde Benoit. "Waarschijnlijk het meest complexe dat ik ooit heb gewerkt als we vergeleken met Odyssey en syndicaat. We hadden specifieke codes en specifieke animaties nodig om iets supervloeistoffen te ondersteunen, waardoor de overgang van de parkour veranderde om het nog vloeibaarder te maken."

Benoit merkte ook op dat hoewel slechts kleine wijzigingen werden aangebracht in progressie- en balancerende systemen, het team zich sterk concentreerde op het verfijnen van de Parkour -mechanica om een soepele doorgang door de ingewikkelde daken en structuren van feodaal Japan te garanderen.

Je stem uitbrengen: wat is het beste Assassin's Creed -spel?

Nieuw duel 1e 2e 3rdSee Uw resultaten worden afgespeeld voor uw persoonlijke resultaten of bekijk de gemeenschap! Blijf de resultaten spelen

Terwijl we wachten op de volledige onthulling door de officiële release, blijven fans debatteren over welke inzending in de langlopende franchise de kroon houdt. Breng uw stem uit en kijk hoe uw voorkeuren zich opstapelen tegen de bredere gemeenschap!

Vorig artikel:Cookie Run: Kingdom onthult een voorproefje van de nieuwe aangepaste karaktercreatiemodus MyCookie Volgend artikel:Capybara Go! Beginnersgids: Start Goed