recordbrekende Call of Duty-budgetten: een blik op de stijgende kosten van AAA-game-ontwikkeling
Recente openbaarmakingen onthullen verbluffende ontwikkelingsbudgetten voor verschillende Call of Duty -titels, waardoor ongekende hoogten binnen de videogame -industrie worden bereikt. Budgetten voor drie specifieke spellen-Black Ops 3, Modern Warfare (2019) en Black Ops Cold War-zijn onthuld, variërend van $ 450 miljoen tot een verbluffende $ 700 miljoen. Dit overtreft eerdere benchmarks in de industrie, het opzetten van nieuwe records voor de franchise.
De enorme schaal van deze budgetten onderstreept de steeds duurdere aard van de ontwikkeling van AAA -game. Terwijl indie -games vaak gedijen op kleinere budgetten die zijn beveiligd door crowdfunding, vereist het creëren van blockbuster -titels aanzienlijke financiële investeringen en uitgebreide ontwikkelingstijd, vaak omspannen van meerdere jaren. Terwijl games zoals Red Dead Redemption 2, Cyberpunk 2077 en de laatste van ons deel 2 bekend staan om hun hoge ontwikkelingskosten, zelfs deze bleek in vergelijking met de nieuw geopenbaarde Call of Duty -cijfers.
Volgens een hofaanvraag van 23 december California, Activision's Head of Creative for the Call of Duty Franchise, Patrick Kelly, gedetailleerd de ontwikkelingskosten. Black Ops Koude Oorlog, meer dan $ 700 miljoen, neemt het voortouw. Dit overtreft zelfs het substantiële budget van Star Citizen's aanzienlijke $ 644 miljoen, een opmerkelijke prestatie gezien de financiering van Black Ops Cold War kwam uitsluitend van Activision, in tegenstelling tot de uitgebreide crowdfundingcampagne van Star Citizen, die elf jaar omvat. Modern Warfare (2019) volgde met een budget van meer dan $ 640 miljoen, en Black Ops 3, op $ 450 miljoen, overtreft nog steeds aanzienlijk de $ 220 miljoen uitgegeven aan de laatste van ons deel 2.
aanzienlijk.Black Ops Koude War's $ 700 miljoen budget: een nieuwe industriestandaard
; Deze trend van toenemende budgetten valt niet te ontkennen en contrasteert scherp met eerdere industriële normen. De baanbrekende release van 1997 van, destijds beschouwd als een technologisch wonder, had bijvoorbeeld een budget van $ 40 miljoen - een fractie van de AAA -spelkosten van vandaag. De recente openbaarmakingen van Activision dienen als overtuigend bewijs van de steeds groter wordende financiële eisen binnen het moderne landschapslandschap. De implicaties voor toekomstige titels, zoals een potentiële Black Ops 6, zijn aanzienlijk, wat suggereert dat nog verder budgetverhogingen waarschijnlijk zijn. FINAL FANTASY VII