Beschaving 6: de snelste religieuze overwinningspaden beheersen
Een religieuze overwinning in Civilization 6 kan verrassend snel zijn, vooral als je niet te maken hebt met hevige religieuze concurrentie. Hoewel veel beschavingen kunnen bogen op een sterke Faith-generatie, blinken sommige uit in het sneller behalen van dit overwinningstype dan andere. Deze gids belicht de beste beschavingen voor een snelle religieuze overwinning, met de nadruk op strategieën om hun unieke sterke punten te maximaliseren.
Theodora – Byzantijnse rijk: verovering en bekering
Leidervaardigheid: Metanoia – Heilige plaatsen krijgen een cultuur die gelijk is aan hun aangrenzende bonus; Boerderijen krijgen 1 Geloof van Hippodromen en Heilige Plaatsen.
Beschavingsvaardigheid: Taxi's – 3 gevechts- en religieuze kracht per geconverteerde heilige stad; het doden van vijandelijke eenheden verspreidt je religie.
Unieke eenheden: Dromon (klassieke afstandseenheid), Hippodrome (vervangt entertainmentcomplex, levert voorzieningen en een gratis zware cavalerie op na voltooiing).
De kracht van Theodora ligt in het combineren van militaire macht met religieuze expansie. De vaardigheid Taxi's geeft beide een aanzienlijke boost, waardoor verovering en conversie zeer efficiënt worden. Het Hippodrome zorgt voor snelle expansie en militaire kracht. Geef prioriteit aan de theologie en monarchie-staatsvormen voor snellere beleidsverwerving. Het grondbeginsel van de kruistochten vergroot de gevechtskracht tegen degenen van jouw geloof verder. Focus op het transformeren van steden voordat ze volledig veroveren om de taxibonus te benutten en de religieuze verspreiding te maximaliseren.
Menelik II – Ethiopië: heuvelachtige geloofsgeneratie
Leiderschap: Raad van Ministers – Steden die op heuvels zijn gesticht, verwerven wetenschap en cultuur ter waarde van 15% van hun geloofsproductie; 4 Gevechtskracht voor eenheden op heuvels.
Beschavingsvermogen: Aksumite Legacy – Verbeteringen van hulpbronnen leveren 1 Faith per exemplaar op; Internationale handelsroutes geven 0,5 geloof per grondstof in de stad van herkomst; Archeologen en musea kunnen worden gekocht met Faith.
Unieke eenheden: Oromo-cavalerie (middeleeuwse lichte cavalerie), in de rotsen uitgehouwen kerk (1 geloof per aangrenzende berg of heuvel, biedt toerisme vanuit geloof na de vlucht, verspreidt 1 oproep).
De strategie van Menelik II draait om nederzettingen op heuveltoppen. Zijn leiderschapskwaliteiten zorgen voor een cruciaal evenwicht, waardoor wetenschap en cultuur naast geloof ontstaan en vertragingen op andere gebieden worden voorkomen. Geef prioriteit aan het stichten van steden op heuvels en het bouwen van uit rotsen gehouwen kerken in de buurt van bergen voor maximale geloofsopbrengst. Maximaliseer bronkopieën en handelsroutes om het genereren van geloof verder te verbeteren. Een focus op cultuur als secundaire prioriteit versnelt de vooruitgang van de burger.
Jayavarman VII – Khmer: Riverine religieuze krachtcentrale
Leidervaardigheid: Kloosters van de Koning – Heilige plaatsen krijgen voedsel gelijk aan hun nabijheidsbonus, 2 aangrenzende gebieden van rivieren, 2 huizen in de buurt van rivieren en activeren een cultuurbom.
Beschavingsvermogen: Grand Barays – Aquaducten bieden 1 voorziening en 1 geloof per burger; Boerderijen krijgen 2 voedsel bij aquaducten en 1 geloof bij heilige plaatsen.
Unieke eenheden: Domrey (Middeleeuwse belegeringseenheid), Prasat (6 geloof, relikwie, extra huisvesting, cultuur en eten met bepaalde overtuigingen; 0,5 cultuur per burger).
Jayavarman VII gedijt op het strategisch plaatsen van heilige plaatsen naast rivieren. Zijn vaardigheid zorgt voor een enorme boost voor het genereren van geloof, huisvesting en cultuur. De Grand Barays-vaardigheid verbetert de productie van Faith en Amenity verder. Geef prioriteit aan aquaducten en wonderen zoals het Grote Bad en de Hangende Tuinen om de groei van de stad te ondersteunen. De Prasat biedt extra geloof en cultuur. Focus op snelle stadsgroei en apostelproductie voor snelle religieuze dominantie.
Peter – Rusland: Toendra-triomf
Leidervaardigheid: De Grote Ambassade – Handelsroutes met meer geavanceerde beschavingen leveren 1 Wetenschap en 1 Cultuur op per 3 technologieën of maatschappijvormen waar ze voorop lopen.
Beschavingsvaardigheid: Moeder Rusland – 5 extra tegels bij het stichten van een stad; Toendrategels leveren 1 geloof en 1 productie op; eenheden zijn immuun voor Blizzard; vijandelijke beschavingen krijgen dubbele straffen op Russisch grondgebied.
Unieke eenheden: Kozak (industrieel tijdperk), Lavra (vervangt de Heilige Plaats, wordt met 2 tegels uitgebreid als daar een Groots persoon wordt doorgebracht).
Peter biedt een unieke aanpak. Het vermogen van Rusland om toendrategels te gebruiken voor aanzienlijk geloof en productie is van cruciaal belang. Het Dans van het Aurora-pantheon versterkt dit voordeel. De Lavra maakt snelle expansie mogelijk, wat de generatie van Faith stimuleert. Geef prioriteit aan vroege uitbreiding met behulp van Settlers met de Magnus-promotie om bevolkingsverlies te minimaliseren. Combineer dit met de Sint-Basiliuskathedraal voor nog grotere toendrabonussen, waardoor een opmerkelijk snelle religieuze overwinning mogelijk wordt.
Deze strategieën, afgestemd op de unieke vaardigheden van elke leider, bieden wegen naar een snelle religieuze overwinning in Civilization 6. Onthoud dat succes afhangt van aanpassing aan de specifieke omstandigheden van het spel en het reageren op de acties van andere spelers.