Ev > Haberler > Dini Hakimiyeti En Hızlı İddia Eden Medeniyetler

Dini Hakimiyeti En Hızlı İddia Eden Medeniyetler

By EmeryJan 20,2025

Dini Hakimiyeti En Hızlı İddia Eden Medeniyetler

Medeniyet 6: En Hızlı Dini Zafer Yollarında Ustalaşmak

Medeniyet 6'da Dini Zafer şaşırtıcı derecede hızlı olabilir, özellikle de sıkı dini rekabetle karşı karşıya değilseniz. Pek çok Vatandaş güçlü İnanç nesline sahip olmakla övünürken, bazıları bu zafer türüne diğerlerinden daha hızlı ulaşmada başarılıdır. Bu kılavuz, hızlı bir Dini Zafer için en iyi Vatandaşları öne çıkarıyor ve onların benzersiz güçlerini en üst düzeye çıkaracak stratejilere odaklanıyor.

Theodora – Bizans İmparatorluğu: Fetih ve Dönüşüm

Lider Yeteneği: Metanoia – Kutsal Siteler, bitişiklik bonuslarına eşit Kültür kazanır; Çiftlikler Hipodromlardan ve Kutsal Mekanlardan 1 İnanç kazanır.

Medeniyet Yeteneği: Taksiler – Dönüştürülen Kutsal Şehir başına 3 Savaş ve Dini Güç; Düşman birimlerini öldürmek dininizi yayar.

Benzersiz Birimler: Dromon (Klasik menzilli birim), Hipodrom (Eğlence Kompleksinin yerine geçer, Tamamlandığında Kolaylıklar ve ücretsiz bir Ağır Süvari verir).

Theodora'nın gücü askeri gücü dini genişlemeyle birleştirmesinde yatıyor. Taksiler yeteneği her ikisine de önemli artışlar sağlayarak fethi ve dönüşümü oldukça verimli hale getirir. Hipodrom hızlı genişlemeyi ve askeri gücü besler. Daha hızlı politika edinimi için Teoloji ve Monarşi yurttaşlık bilgilerine öncelik verin. Haçlı Seferleri'nin kurucu inancı, sizin inancınıza sahip olanlara karşı savaş gücünü daha da artırır. Taksiler bonusundan yararlanmak ve dini yayılımı en üst düzeye çıkarmak için önce şehirleri dönüştürmeye odaklanın.

Menelik II – Etiyopya: Dağlık İnanç Kuşağı

Lider Yeteneği: Bakanlar Kurulu – Tepelerde kurulan Şehirler, İnanç çıktılarının 'ine eşit Bilim ve Kültür kazanır; Tepelerdeki birimler için 4 Savaş Gücü.

Medeniyet Yeteneği: Aksumite Mirası – Kaynak iyileştirmeleri kopya başına 1 İnanç kazandırır; Uluslararası Ticaret Yolları, kaynak şehirdeki kaynak başına 0,5 İnanç kazandırır; Arkeologlar ve Müzeler Faith ile satın alınabilir.

Benzersiz Birimler: Oromo Süvarileri (Orta Çağ Hafif Süvarileri), Kayaya Oyulmuş Kilise (bitişik Dağ veya Tepe başına 1 İnanç, Uçuştan Sonra İnançtan Turizm sağlar, 1 Çekicilik yayar).

Menelik II'nin stratejisi tepedeki yerleşim birimleri etrafında şekilleniyor. Liderlik yeteneği, İnancın yanı sıra Bilim ve Kültürü de üreterek diğer alanlardaki gecikmeleri önleyerek çok önemli bir denge sağlar. Maksimum İnanç çıktısı için tepelerde şehirler kurmaya ve dağların yakınında Kayaya Oyulmuş Kiliseler inşa etmeye öncelik verin. İnanç oluşumunu daha da artırmak için kaynak kopyalarını ve ticaret yollarını en üst düzeye çıkarın. İkincil öncelik olarak Kültüre odaklanmak Toplumsal ilerlemeyi hızlandırır.

Jayavarman VII – Khmer: Nehirdeki Dini Güç Merkezi

Lider Yeteneği: Kralın Manastırları – Kutsal Yerler, komşuluk bonusuna eşit Yiyecek, Nehirlerden 2 bitişiklik, Nehirlerin yakınında 2 Konut kazanır ve bir Kültür Bombasını tetikler.

Medeniyet Yeteneği: Grand Barays – Su Kemerleri vatandaş başına 1 Rahatlık ve 1 İnanç sağlar; Çiftlikler, Su Kemerleri yakınında 2 Yiyecek ve Kutsal Yerler yakınında 1 İnanç kazanır.

Benzersiz Birimler: Domrey (Ortaçağ Kuşatma birimi), Prasat ( 6 İnanç, Kalıntı yuvası, belirli inançlarla ekstra Konut, Kültür ve Yiyecek; vatandaş başına 0,5 Kültür).

Jayavarman VII, Kutsal Mekanları nehirlerin yanına stratejik olarak yerleştirme konusunda başarılıdır. Yeteneği muazzam İnanç üretimi, Barınma ve Kültür artışları sağlar. Grand Baray'ın yeteneği İnanç ve Hoşgörü üretimini daha da artırır. Şehrin büyümesini desteklemek için Su Kemerleri ve Büyük Hamam ve Asma Bahçeler gibi harikalara öncelik verin. Prasat ek İnanç ve Kültür sağlar. Hızlı dini hakimiyet için hızlı şehir büyümesine ve Havari üretimine odaklanın.

Peter – Rusya: Tundra Zaferi

Lider Yeteneği: Daha gelişmiş medeniyetlere sahip Büyük Elçilik – Ticaret Yolları, önde oldukları her 3 teknoloji veya vatandaşlık başına 1 Bilim ve 1 Kültür kazandırır.

Medeniyet Yeteneği: Rusya Ana – Şehir kurmayla ilgili 5 ekstra kare; Tundra karoları 1 İnanç ve 1 Üretim sağlar; birimler Blizzard'a karşı bağışıklıdır; Rus topraklarında düşman uygarlıklar çifte cezaya maruz kalıyor.

Benzersiz Birimler: Kazak (Endüstriyel Çağ), Lavra (Kutsal Mekanın yerine geçer, bir Büyük Kişi orada geçirildiğinde 2 kare genişler).

Peter benzersiz bir yaklaşım sunuyor. Rusya'nın önemli bir İnanç ve Üretim için Tundra taşlarından yararlanma yeteneği çok önemlidir. Aurora panteonunun Dansı bu avantajı güçlendiriyor. Lavra, İnanç neslini besleyerek hızlı genişlemeye izin verir. Nüfus kaybını en aza indirmek için Magnus promosyonu ile Yerleşimcileri kullanarak erken genişlemeye öncelik verin. Daha da büyük Tundra bonusları için bunu Aziz Basil Katedrali ile birleştirerek oldukça hızlı bir Dini Zafer elde edebilirsiniz.

Her liderin benzersiz yeteneklerine göre uyarlanan bu stratejiler, Civilization 6'da hızlı bir Dini Zafere giden yollar sunar. Başarının, oyunun özel koşullarına uyum sağlamaya ve diğer oyuncuların eylemlerine tepki vermeye bağlı olduğunu unutmayın.

Önceki makale:Cookie Run: Kingdom, yeni özel karakter oluşturma modu MyCookie'ye kısa bir bakış sunuyor Sonraki makale:Marvel Rivals Bug Cezası Oyuncular