Nền văn minh 6: Làm chủ những con đường chiến thắng tôn giáo nhanh nhất
Chiến thắng tôn giáo trong Civilization 6 có thể nhanh chóng một cách đáng kinh ngạc, đặc biệt nếu bạn không phải đối mặt với sự cạnh tranh gay gắt về tôn giáo. Trong khi nhiều Công dân tự hào về khả năng tạo Niềm tin mạnh mẽ, một số lại xuất sắc đạt được loại chiến thắng này nhanh hơn những người khác. Hướng dẫn này nêu bật những Công dân hàng đầu để Chiến thắng Tôn giáo nhanh chóng, tập trung vào các chiến lược nhằm phát huy tối đa sức mạnh độc đáo của họ.
Theodora – Đế quốc Byzantine: Chinh phục và hoán cải
Khả năng lãnh đạo: Metanoia – Thánh địa nhận được Văn hóa bằng với phần thưởng phụ cận của họ; Các trang trại nhận được 1 Niềm tin từ Hippodromes và Thánh địa.
Khả năng văn minh: Taxi - 3 Sức mạnh chiến đấu và tôn giáo cho mỗi Thành phố Thánh được chuyển đổi; tiêu diệt quân địch sẽ truyền bá tôn giáo của bạn.
Các đơn vị độc nhất: Dromon (Đơn vị tầm xa cổ điển), Hippodrome (thay thế Khu phức hợp giải trí, cấp Tiện nghi và Kỵ binh hạng nặng miễn phí sau khi hoàn thành).
Sức mạnh của Theodora nằm ở việc kết hợp sức mạnh quân sự với việc mở rộng tôn giáo. Khả năng của Taxi mang lại sự tăng cường đáng kể cho cả hai, giúp việc chinh phục và chuyển đổi đạt hiệu quả cao. Hippodrome thúc đẩy sự mở rộng nhanh chóng và sức mạnh quân sự. Ưu tiên Thần học và Công dân chế độ quân chủ để tiếp thu chính sách nhanh hơn. Niềm tin sáng lập của Thập tự chinh càng nâng cao sức mạnh chiến đấu chống lại những người có đức tin của bạn. Tập trung vào việc chuyển đổi các thành phố trước khi chinh phục hoàn toàn chúng để tận dụng phần thưởng Taxi và tối đa hóa sự lan truyền tôn giáo.
Menelik II – Ethiopia: Thế hệ niềm tin đồi núi
Khả năng lãnh đạo: Hội đồng Bộ trưởng - Các thành phố được thành lập trên Hills đạt được Khoa học và Văn hóa bằng 15% sản lượng Đức tin của họ; 4 Sức mạnh chiến đấu của các đơn vị trên Đồi.
Khả năng văn minh: Di sản Aksumite – Cải tiến tài nguyên nhận được 1 Niềm tin mỗi bản sao; Các tuyến thương mại quốc tế cấp 0,5 Niềm tin cho mỗi tài nguyên ở thành phố xuất xứ; Các nhà khảo cổ và bảo tàng có thể được mua bằng Faith.
Các đơn vị độc nhất: Kỵ binh Oromo (Kỵ binh hạng nhẹ thời Trung cổ), Nhà thờ Rock-Hewn ( 1 Đức tin trên mỗi Ngọn núi hoặc Đồi liền kề, cung cấp Du lịch từ Đức tin sau chuyến bay, lan truyền 1 Lời kêu gọi).
Chiến lược của Menelik II tập trung vào các khu định cư trên đỉnh đồi. Khả năng lãnh đạo của anh ấy mang lại sự cân bằng quan trọng, tạo ra Khoa học và Văn hóa cùng với Niềm tin, ngăn chặn sự tụt hậu trong các lĩnh vực khác. Ưu tiên thành lập các thành phố trên đồi và xây dựng Nhà thờ Đá đẽo gần núi để đạt được sản lượng Đức tin tối đa. Tối đa hóa việc sao chép tài nguyên và các tuyến thương mại để nâng cao hơn nữa việc tạo ra Niềm tin. Việc tập trung vào Văn hóa làm ưu tiên thứ yếu sẽ thúc đẩy sự phát triển của Công dân.
Jayavarman VII – Khmer: Cường quốc tôn giáo ven sông
Khả năng lãnh đạo: Tu viện của nhà vua – Thánh địa nhận được Lương thực tương đương với phần thưởng lân cận, 2 vùng lân cận từ Sông, 2 Nhà ở gần Sông và kích hoạt Bom Văn hóa.
Khả năng văn minh: Grand Barays – Hệ thống dẫn nước cung cấp 1 Tiện ích và 1 Niềm tin cho mỗi người dân; Trang trại nhận được 2 Lương thực gần Cống dẫn nước và 1 Đức tin gần Thánh địa.
Đơn vị độc nhất: Domrey (Đơn vị bao vây thời Trung cổ), Prasat ( 6 Đức tin, Khe di tích, Nhà ở, Văn hóa và Thực phẩm bổ sung với một số tín ngưỡng nhất định; 0,5 Văn hóa trên mỗi công dân).
Jayavarman VII phát triển mạnh nhờ việc đặt các Thánh địa một cách chiến lược bên cạnh các dòng sông. Khả năng của anh ấy mang lại sự tăng cường to lớn cho việc tạo ra Đức tin, Nhà ở và Văn hóa. Khả năng của Grand Barays nâng cao hơn nữa việc sản xuất Niềm tin và Tiện ích. Ưu tiên các Cầu dẫn nước và Kỳ quan như Great Bath và Vườn treo để hỗ trợ sự phát triển của thành phố. Prasat cung cấp thêm Đức tin và Văn hóa. Tập trung vào sự phát triển nhanh chóng của thành phố và sản xuất Tông đồ để nhanh chóng thống trị tôn giáo.
Peter – Nga: Lãnh nguyên chiến thắng
Khả năng lãnh đạo: Đại sứ quán lớn – Con đường thương mại với các nền văn minh tiên tiến hơn mang lại 1 Khoa học và 1 Văn hóa cho mỗi 3 công nghệ hoặc công dân mà họ đi trước.
Khả năng văn minh: Mẹ nước Nga – thêm 5 ô khi thành lập thành phố; Gạch Tundra cấp 1 Niềm tin và 1 Sản xuất; các đơn vị miễn nhiễm với Blizzard; nền văn minh của kẻ thù phải chịu hình phạt gấp đôi trên lãnh thổ Nga.
Đơn vị độc nhất: Cossack (Kỷ nguyên công nghiệp), Lavra (thay thế Thánh địa, mở rộng thêm 2 ô khi một Người vĩ đại ở đó).
Peter đưa ra một cách tiếp cận độc đáo. Khả năng của Nga trong việc tận dụng gạch Tundra để đạt được Niềm tin và Sản xuất đáng kể là chìa khóa. Vũ điệu của quần thể Aurora khuếch đại lợi thế này. Lavra cho phép mở rộng nhanh chóng, thúc đẩy việc tạo ra Faith. Ưu tiên mở rộng sớm bằng cách sử dụng Người định cư với chương trình khuyến mãi Magnus để giảm thiểu tình trạng mất dân số. Kết hợp điều này với Nhà thờ St. Basil để nhận phần thưởng Tundra lớn hơn nữa, mang lại Chiến thắng tôn giáo nhanh chóng đáng kể.
Những chiến lược này, được điều chỉnh phù hợp với khả năng riêng của từng nhà lãnh đạo, đưa ra con đường dẫn đến Chiến thắng tôn giáo nhanh chóng trong Civilization 6. Hãy nhớ rằng thành công phụ thuộc vào việc thích ứng với hoàn cảnh cụ thể của trò chơi và phản ứng với hành động của những người chơi khác.