De ontwikkeling van Assassin's Creed Shadows , afgezien van het boeiende tijdperk van Feudal Japan, werd geconfronteerd met vertragingen van Ubisoft toen het bedrijf wachtte op de juiste technologische vooruitgang om hun visie tot leven te brengen. Het concept van het instellen van de iconische serie in Japan is een langdurige droom geweest, maar Ubisoft hield zich tegen totdat zowel de technologie als het verhaal voldeden aan hun rigoureuze kwaliteitsnormen.
In een recent interview benadrukte creatief directeur Jonathan Dumont dat Ubisoft ervoor koos niet in productie te haasten, een prioriteit te geven aan een perfecte harmonie van technologie en verhalen om een ervaring te creëren die de gewaardeerde reputatie van de franchise waarmaakt.
Deze opzettelijke aanpak benadrukt het belang van schaduwen voor Ubisoft, vooral in de nasleep van uitdagingen met titels als Star Wars: Outlaws en Avatar: Frontiers of Pandora . Met deze hindernissen in gedachten, is Ubisoft vastbesloten om verdere misstappen te voorkomen, wat resulteert in verschillende vertragingen voor schaduwen . Deze vertragingen waren van groot belang bij het verfijnen van de Parkour-mechanica en ervoor te zorgen dat het spel het gewenste niveau van Pools bereikt.
Ondanks de langverwachte opwinding voor een Assassin's Creed -spel in Japan, is de ontvangst naar schaduwen gemengd. Sommige fans zijn bezorgd dat het de gameplay van eerdere afleveringen zoals Odyssey of Valhalla te nauw kan weerspiegelen. Bovendien heeft de introductie van dubbele protagonisten, NAOE en Yasuke, vragen opgeroepen over de impact van spelerskeuzes op de verhaallijn.
Ubisoft heeft spelers gerustgesteld dat ze het volledige spel kunnen ervaren als NAOE of Yasuke, en 100% voltooiing met beide personages. Onzekerheden blijven echter hangen over de rijkdom en divergentie van hun individuele verhaalbogen. Naarmate de releasedatum nadert, heeft de ontwikkelaar de taak om de zorgen van fans te verlichten en tegelijkertijd een frisse en boeiende toevoeging aan de gekoesterde franchise te leveren.
Momenteel staat Assassin's Creed Shadows als een kritisch project voor Ubisoft, met als doel het vertrouwen in de serie te herstellen en de toewijding van de studio aan innovatie en uitmuntendheid te presenteren.