Bahay > Balita > Ipinagpaliban ng Ubisoft ang mga anino ng Creed ng Assassin dahil sa mga hadlang sa teknolohikal

Ipinagpaliban ng Ubisoft ang mga anino ng Creed ng Assassin dahil sa mga hadlang sa teknolohikal

By LucasMar 25,2025

Ipinagpaliban ng Ubisoft ang mga anino ng Creed ng Assassin dahil sa mga hadlang sa teknolohikal

Ang pag -unlad ng Assassin's Creed Shadows , na nakalagay sa nakakaakit na panahon ng pyudal na Japan, ay nahaharap sa mga pagkaantala mula sa Ubisoft habang hinihintay ng kumpanya ang tamang teknolohikal na pagsulong upang maibuhay ang kanilang pangitain. Ang konsepto ng pagtatakda ng iconic series sa Japan ay isang matagal na panaginip, ngunit ang Ubisoft ay pinigilan hanggang sa kapwa ang teknolohiya at salaysay ay nakamit ang kanilang mahigpit na pamantayan sa kalidad.

Sa isang kamakailan -lamang na pakikipanayam, binigyang diin ng Creative Director na si Jonathan Dumont na pinili ng Ubisoft na huwag magmadali sa paggawa, na inuuna ang isang perpektong pagkakaisa ng teknolohiya at pagkukuwento upang lumikha ng isang karanasan na nabubuhay hanggang sa iginagalang na reputasyon ng franchise.

Ang sinasadyang diskarte na ito ay nagtatampok ng kahalagahan ng mga anino sa Ubisoft, lalo na sa pag -angat ng mga hamon na may mga pamagat tulad ng Star Wars: Outlaws at Avatar: Mga Frontier ng Pandora . Sa isip ng mga hadlang na ito, tinutukoy ng Ubisoft na maiwasan ang karagdagang mga maling pag -aalinlangan, na nagreresulta sa maraming pagkaantala para sa mga anino . Ang mga pagkaantala na ito ay nakatulong sa pag-aayos ng mga mekanika ng parkour at tinitiyak na nakamit ng laro ang nais na antas ng polish.

Sa kabila ng pinakahihintay na kaguluhan para sa isang assassin's creed game na itinakda sa Japan, ang pagtanggap sa mga anino ay halo-halong. Ang ilang mga tagahanga ay nababahala na maaaring masuri din nito ang gameplay ng mga nakaraang pag -install tulad ng Odyssey o Valhalla . Bukod dito, ang pagpapakilala ng dalawahang protagonista, naooe at Yasuke, ay nagtaas ng mga katanungan tungkol sa epekto ng mga pagpipilian sa player sa linya ng kuwento.

Tiniyak ng Ubisoft ang mga manlalaro na maaari nilang maranasan ang buong laro bilang alinman sa NAOE o Yasuke, na nakamit ang 100% na pagkumpleto sa parehong mga character. Gayunpaman, ang mga kawalan ng katiyakan ay tumatagal tungkol sa kayamanan at pagkakaiba -iba ng kanilang mga indibidwal na arko ng kwento. Habang papalapit ang petsa ng paglabas, ang developer ay tungkulin sa pag -alala ng mga alalahanin ng tagahanga habang naghahatid ng isang sariwa at mapang -akit na karagdagan sa minamahal na prangkisa.

Sa kasalukuyan, ang Assassin's Creed Shadows ay nakatayo bilang isang kritikal na proyekto para sa Ubisoft, na may layunin na muling maitaguyod ang tiwala sa serye at pagpapakita ng dedikasyon ng studio sa pagbabago at kahusayan.

Nakaraang artikulo:Cookie Run: Inilabas ng Kingdom ang sneak silip sa bagong custom na mode ng paggawa ng character na MyCookie Susunod na artikulo:"Witcher 4: Pinakabagong Mga Update at Balita"