Dom > Aktualności > Metal Gear był pionierem koncepcji opowiadania historii w grach stealth

Metal Gear był pionierem koncepcji opowiadania historii w grach stealth

By OliviaMar 19,2025

Metal Gear był pionierem koncepcji opowiadania historii w grach stealth

Świętując 37. rocznicę, kultowa franczyza Metal Gear skłoniła swojego twórcę, Hideo Kojimę, do refleksji nad dziedzictwem i ewoluującym krajobrazem gier.

Hideo Kojima zastanawia się nad 37. rocznicą Metal Gear

Przełomowy radiowy transceiver Metal Gear

13 lipca oznaczono 37 lat od pierwotnego metalowego sprzętu na MSX2 w Japonii. Hideo Kojima wykorzystał ten kamień milowy, aby podkreślić innowacyjne funkcje gry. W serii tweetów skupił się na transceiverie radiowym w grze jako kluczowym elemencie opowiadania historii. To pozornie proste narzędzie, używane przez solidnego węża do komunikowania się, dostarczyło kluczowych informacji - tożsamości, zdrady, śmierci postaci - dynamicznie kształtujące narrację. Kojima podkreślił swoją rolę w motywacji gracza i wyjaśnieniu rozgrywki.

„Podczas gdy Metal Gear szczycił się wieloma elementami myślenia do przodu”, napisał Kojima, „transceiver radiowy był jego największym wynalazkiem”. Wyjaśnił, w jaki sposób jego interaktywna natura pozwoliła na rozwój historii w czasie rzeczywistym wraz z działaniami graczy, tworząc bardziej wciągające wrażenia. Komunikacja w czasie rzeczywistym uniemożliwiła rozłączenie narracji, gdy zdarzenia miały miejsce poza ekranem, utrzymując inwestycje graczy. Kojima wyraził dumę z trwałego wpływu, zwracając uwagę na jego wpływ na współczesne gry strzelankowe.

Ciągła kreatywna podróż Hideo Kojima

W wieku 60 lat Kojima szczerze zajął się fizycznymi wyzwaniami starzenia się, ale również podkreśliła wartość skumulowanej wiedzy, doświadczenia i mądrości. Uważa, że ​​cechy te zwiększają zdolność Stwórcy do przewidywania trendów społecznych i wyników projektów. Widzi ciągłą poprawę „dokładności tworzenia” przez cały cykl życia rozwoju gry - od planowania i eksperymentów po produkcję i wydanie.

Metal Gear był pionierem koncepcji opowiadania historii w grach stealth

Znany ze swojej filmowej historii w grach wideo, Kojima nadal przekracza granice. Równoważając występy w kamei (z aktorami takimi jak Timothée Chalamet i Hunter Schafer), pozostaje głęboko zaangażowany w Kojima Productions, współpracując z Jordanem Peele w Project OD i nadzorując nadchodzącą kontynuację Death Stranding , którą A24 dostosuje się do filmu na żywo.

Metal Gear był pionierem koncepcji opowiadania historii w grach stealth

Kojima pozostaje optymistą co do przyszłości rozwoju gier, uznając transformacyjną moc ewoluującej technologii. Uważa, że ​​postęp technologiczny sprawiają, że stworzenie jest łatwiejsze i bardziej dostępne, a dopóki jego pasja pozostanie, będzie nadal tworzył.

Poprzedni artykuł:Cookie Run: Kingdom przedstawia zapowiedź nowego, niestandardowego trybu tworzenia postaci MyCookie Następny artykuł:Jak zdobyć Pana w Marvel Rivals