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Top Mobile Games of 2024: Iwan's Picks, exceto que é principalmente Balatro

By HenryFeb 02,2025

é o final do ano, e meu jogo do ano é Balatro-uma escolha surpreendente, mas merecida. Embora não seja necessariamente meu favorito , seu sucesso destaca aspectos importantes do design de jogos e recepção de mercado.

Balatro, uma mistura de Solitaire, Poker e Boguelike Deckbuilding, conquistou um reconhecimento significativo, incluindo prêmios indie e móvel do jogo do ano. Seu sucesso, no entanto, também provocou confusão e até raiva, em grande parte devido a comparações com jogos visualmente mais chamativos. Alguns questionam como um construtor de deck aparentemente simples poderia alcançar uma aclamação generalizada.

isso, eu argumento, é precisamente por que é a minha escolha GOTY. Antes de se aprofundar no Balatro, vamos reconhecer alguns outros lançamentos notáveis:

menções honoráveis:

  • Vampire Survivors 'Castlevania Expansão: A adição tão aguardada de caracteres icônicos de Castlevania é um triunfo.
  • jogo de lulas: modelo gratuito do desencadeado: um movimento potencialmente inovador dos jogos da Netflix, sugerindo uma mudança nas estratégias de monetização.
  • assista cães: Verdade de aventura de áudio Lançamento: Uma escolha inesperada, mas intrigante para a Ubisoft, mostrando uma abordagem diferente da franquia.

Balatro: um saco misto de delícia

Minha experiência pessoal com Balatro é mista. Embora inegavelmente envolvente, não dominei seus meandros. O foco em otimizar as estatísticas do deck, um aspecto frustrante para mim, me impediu de concluir as corridas, apesar de muitas horas de jogo.

No entanto, Balatro representa um excelente valor. É simples, demorado sem ser exigente, visualmente atraente e joga bem. Por menos de US $ 10, oferece um traficante de deck de roguelike, adequado para brincadeiras públicas. A capacidade do LocalThunk de elevar um formato simples é impressionante, desde sua trilha sonora calmante até o design de som satisfatório.

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além dos visuais

O sucesso de Balatro foi enfrentado com ceticismo, semelhante à reação à vitória do Astrobot em outro premiação. O design de "Gamey" de Balatro, embora colorido e envolvente, carece de complexidade excessiva ou estética retrô. Não é uma demonstração de alta tecnologia, originada como um projeto de paixão.

Este sucesso confuso decorre do desafio das expectativas da Balatro. Não é um jogo chamativo de gacha, um título móvel tecnicamente inovador ou um Royale de Battle. Para alguns, é apenas "um jogo de cartas". Mas é um jogo de cartão bem executado , oferecendo uma nova visão de um conceito familiar. Sua qualidade deve ser julgada na jogabilidade, não apenas por fidelidade visual.

A promotional visual of Balatro gameplay with a solitaire-like format where cards are laid down

Uma lição em simplicidade

O sucesso multi-plataforma da Balatro, incluindo móveis, é significativo. Embora não seja uma enorme queda financeira, seus custos de desenvolvimento relativamente baixos provavelmente resultaram em lucro substancial para o local de alpinista. Isso prova que o sucesso não requer orçamentos maciços ou recursos hiper-complexos. Um jogo bem projetado, elegante e simples pode ressoar entre plataformas.

minhas próprias lutas com a Balatro destacam sua acessibilidade. Pode ser abordado estrategicamente ou casualmente, servindo diferentes preferências de jogadores.

Em conclusão, o sucesso da Balatro reforça um ponto crucial: um jogo não precisa ser inovador em termos de tecnologia ou complexidade para Achieve Sucesso. Às vezes, um jogo simples e bem executado com seu próprio estilo é o suficiente.

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