В Elden Ring: Nightreign будет отсутствовать внутриигровая функция обмена сообщениями, ранее распространенная в играх FromSoftware. Директор проекта Джунья Ишизаки объяснил это решение, сославшись на то, что примерно сорок минут игровых сессий слишком коротки для того, чтобы игроки могли эффективно использовать систему обмена сообщениями. Краткость игровых сессий делает отправку и чтение сообщений непрактичным.
Этот отход от устоявшихся соглашений FromSoftware примечателен, учитывая историческую важность обмена сообщениями с игроками для повышения вовлеченности и интерактивности. Однако команда разработчиков сочла эту функцию неподходящей для дизайна Nightreign.
Чтобы сохранить целостность оригинального Elden Ring, Nightreign имеет отдельное повествование. Он обещает новые приключения, предлагая уникальные испытания и встречи, сохраняя при этом атмосферу глубины и сложности вселенной Elden Ring.