Ubisoft Montreal กำลังพัฒนาเกมที่ใช้ voxel ใหม่ ซึ่งมีชื่อรหัสว่า "Alterra" ซึ่งเป็นการผสมผสานกลไกการสร้างของ Minecraft เข้ากับแง่มุมการจำลองทางสังคมของ Animal Crossing โปรเจ็กต์ที่น่าตื่นเต้นนี้ มีรายงานว่าเกิดจากการพัฒนาสี่ปีที่ถูกยกเลิก และมีรูปแบบการเล่นที่ไม่เหมือนใคร
<>ผู้เล่นจะได้โต้ตอบกับ "Matterlings" สิ่งมีชีวิตสไตล์ Funko Pop ที่ได้รับแรงบันดาลใจจากสัตว์แฟนตาซีและสัตว์ในโลกแห่งความเป็นจริงบนเกาะบ้านเกิดของพวกเขา บรรยากาศสบายๆ ส่งเสริมการออกแบบบ้าน การสะสม และการพบปะสังสรรค์ นอกเหนือจากเกาะบ้านเกิดแล้ว ชีวนิเวศที่หลากหลายยังมีทั้งการสำรวจ การรวบรวมทรัพยากร และการเผชิญหน้ากับ Matterling ทั้งที่เป็นมิตรและเป็นมิตร อิทธิพลของ Minecraft นั้นชัดเจนในวัสดุก่อสร้างเฉพาะชีวนิเวศ ป่าไม้ก็มีไม้ให้ เป็นต้น <>
แมตเทอร์ลิงส์ที่มีหัวขนาดใหญ่โดดเด่น มีลักษณะที่หลากหลายขึ้นอยู่กับสายพันธุ์และเสื้อผ้า โปรเจ็กต์นี้ใช้เวลาพัฒนากว่า 18 เดือน นำโดยโปรดิวเซอร์ Fabien Lhéraud (24 ปีที่ Ubisoft) และผู้อำนวยการฝ่ายสร้างสรรค์ Patrick Redding (เป็นที่รู้จักจากผลงานในเกมอย่าง Gotham Knights และ Splinter Cell Blacklist)<>
แม้จะมีแนวโน้มดี แต่โปรดจำไว้ว่า "Alterra" ยังอยู่ในการพัฒนาและรายละเอียดอาจมีการเปลี่ยนแปลงได้ทำความเข้าใจเกม Voxel:
เกม Voxel ใช้ลูกบาศก์จิ๋ว (voxels) เพื่อสร้างสภาพแวดล้อม 3 มิติ เหมือนกับตัวต่อ LEGO ดิจิทัล สิ่งนี้แตกต่างกับเกมที่ใช้รูปหลายเหลี่ยมซึ่งใช้รูปสามเหลี่ยมเพื่อสร้างพื้นผิว วิธีการของ voxel มอบความสวยงามที่เป็นเอกลักษณ์และการสร้างวัตถุที่แข็งแกร่ง ซึ่งแตกต่างจากเกมที่ใช้รูปหลายเหลี่ยมซึ่งสามารถตัดผ่านวัตถุได้ แม้ว่าการเรนเดอร์รูปหลายเหลี่ยมมักเป็นที่ต้องการเพื่อประสิทธิภาพ แต่กราฟิก voxel ของ Ubisoft สำหรับ "Alterra" แสดงให้เห็นถึงประสบการณ์การเล่นเกมที่แปลกใหม่และมีศักยภาพ <> <>