Bahay > Balita > Kabihasnan 7: Ang Atomic Age Hints Spark Firaxis kasiyahan

Kabihasnan 7: Ang Atomic Age Hints Spark Firaxis kasiyahan

By HannahMar 13,2025

Ang Sibilisasyon VII Dataminers ay walang takip na katibayan na nagmumungkahi ng isang pang -apat, hindi napapahayag na edad ay darating, isang posibilidad na naisulat ng Firaxis sa isang pakikipanayam sa IGN. Ang kasalukuyang kampanya ng Sibilisasyon VII ay sumasaklaw sa tatlong edad: Antiquity, Exploration, at Modern, ang bawat isa ay nagtatapos sa isang sabay -sabay na paglipat ng edad para sa lahat ng mga manlalaro. Ang paglipat na ito ay nagsasangkot ng pagpili ng isang bagong sibilisasyon, pagpili kung aling mga legacy ang dapat dalhin, at pagsaksi sa isang ebolusyon ng mundo ng mundo - isang natatanging tampok sa serye ng sibilisasyon.

Ang modernong edad, batay sa mga yunit ng in-game at mga kondisyon ng tagumpay, ay nagtatapos bago ang Cold War, isang punto na nakumpirma ng lead designer na si Ed Beach sa panayam ng IGN. Ipinaliwanag ng Beach ang desisyon ng Firaxis na tapusin ang kasalukuyang bersyon sa World War II, na itinampok ang pakikipagtulungan sa senior historian na si Andrew Johnson upang matiyak ang katumpakan sa kasaysayan sa iba't ibang mga pandaigdigang rehiyon. Nakilala nila ang mga pangunahing puntos sa kasaysayan ng pag-on upang tukuyin ang pagtatapos ng bawat edad: ang pagtanggi ng mga pangunahing emperyo sa paligid ng 300-500 CE na nagmamarka ng pagtatapos ng antigong; Ang panahon ng mga rebolusyon na naghahamon sa mga monarchies na nag -sign ng paglipat mula sa paggalugad hanggang sa moderno; at sa wakas, ang pandaigdigang kaguluhan ng World War II na nagtatapos sa modernong panahon. Ang panahon ng Cold War ay sadyang hindi kasama dahil sa natatanging pagkakaiba mula sa naunang panahon, kasama ang aparato ng thermonuclear na nagpapahiwatig ng pagtatapos ng landas ng tagumpay ng militar.

Ang posibilidad ng isang ika -apat na edad, na potensyal na sumasaklaw sa lahi ng espasyo at higit pa, ay tinukso ng executive producer na si Dennis Shirk, na binigyang diin ang potensyal para sa mga bagong sistema, visual, yunit, at sibilisasyon na tiyak sa naturang panahon. Ang haka -haka na ito ay na -fueled sa pamamagitan ng pag -datamin ng mga pagsisikap na nagbubunyag ng mga sanggunian sa isang "atomic age," kasama ang mga bagong pinuno at sibilisasyon - naaayon sa diskarte sa DLC ng Firaxis para sa mga nakaraang laro.

Sa kasalukuyan, tinutugunan ng Firaxis ang feedback ng komunidad kasunod ng halo -halong mga pagsusuri ng gumagamit sa Steam. Kinilala ng Take-Two CEO na si Strauss Zelnick ang mga negatibong pagsusuri ngunit nagpahayag ng tiwala sa pangmatagalang tagumpay ng laro, na binibigyang diin ang positibong maagang pagganap at paniniwala sa "legacy civ audience" ay lalago upang pahalagahan ang laro sa mas maraming oras ng pag-play.

Kailangan mo ng tulong sa pagsakop sa mundo? Kumunsulta sa aming mga gabay sa pagkamit ng bawat tagumpay ng CIV VII, pag -unawa sa mga pangunahing pagbabago para sa mga manlalaro ng CIV VI, pag -iwas sa mga mahahalagang pagkakamali, at pag -navigate ng mga uri ng mapa at mga setting ng kahirapan.

Nakaraang artikulo:Cookie Run: Inilabas ng Kingdom ang sneak silip sa bagong custom na mode ng paggawa ng character na MyCookie Susunod na artikulo:Pre-rehistro Ngayon: Bumuo ng isang maginhawang bahay para sa mga cute na goblins sa idle Goblin Valley: Chill Farm