Civilization VII Dataminers đã phát hiện ra bằng chứng cho thấy một tuổi thứ tư, không báo trước đang đến, một khả năng được gợi ý bởi Firaxis trong một cuộc phỏng vấn IGN. Chiến dịch hiện tại của Civilization VII kéo dài ba lứa tuổi: thời cổ đại, khám phá và hiện đại, mỗi người kết thúc với sự chuyển đổi tuổi tác đồng thời cho tất cả người chơi. Quá trình chuyển đổi này liên quan đến việc chọn một nền văn minh mới, chọn những di sản nào để mang theo và chứng kiến một trò chơi thế giới tiến hóa, một tính năng độc đáo trong loạt văn minh.
Thời đại hiện đại, dựa trên các đơn vị trong trò chơi và điều kiện chiến thắng, kết thúc trước Chiến tranh Lạnh, một điểm được xác nhận bởi nhà thiết kế chính Ed Beach trong cuộc phỏng vấn IGN. Beach giải thích quyết định của Firaxis để kết thúc phiên bản hiện tại với Thế chiến II, nhấn mạnh nỗ lực hợp tác với nhà sử học cao cấp Andrew Johnson để đảm bảo độ chính xác lịch sử trên các khu vực toàn cầu khác nhau. Họ đã xác định các bước ngoặt lịch sử quan trọng để xác định sự kết thúc của mỗi thời đại: sự suy giảm của các đế chế chính khoảng 300-500 CE đánh dấu sự kết thúc của thời cổ đại; Thời đại của các cuộc cách mạng thách thức các chế độ quân chủ báo hiệu sự chuyển đổi từ thăm dò sang hiện đại; Và cuối cùng, biến động toàn cầu của Thế chiến II kết thúc thời đại hiện đại. Thời đại Chiến tranh Lạnh đã được cố tình loại trừ do sự khác biệt rõ rệt của nó so với thời kỳ trước, với thiết bị nhiệt hạch biểu thị sự kết thúc của con đường chiến thắng quân sự.
Khả năng của một tuổi thứ tư, có khả năng bao gồm cuộc đua không gian và hơn thế nữa, đã bị trêu chọc bởi nhà sản xuất điều hành Dennis Shirk, người nhấn mạnh tiềm năng cho các hệ thống, hình ảnh, đơn vị và nền văn minh mới dành riêng cho thời đại đó. Sự suy đoán này được thúc đẩy bởi các nỗ lực dữ liệu tiết lộ các tài liệu tham khảo về "Thời đại nguyên tử", cùng với các nhà lãnh đạo và nền văn minh mới phù hợp với chiến lược DLC của Firaxis cho các trò chơi trước đó.
Hiện tại, Firaxis đang giải quyết phản hồi của cộng đồng sau các đánh giá của người dùng hỗn hợp về Steam. Giám đốc điều hành Take-Two Strauss Zelnick thừa nhận các đánh giá tiêu cực nhưng bày tỏ sự tin tưởng vào thành công lâu dài của trò chơi, nhấn mạnh hiệu suất sớm tích cực và tin rằng "khán giả dân sự di sản" sẽ phát triển để đánh giá cao trò chơi với nhiều thời gian chơi hơn.
Cần trợ giúp chinh phục thế giới? Tham khảo hướng dẫn của chúng tôi về việc đạt được mọi chiến thắng của Civil VII, hiểu những thay đổi chính cho người chơi Civi VI, tránh những sai lầm quan trọng và điều hướng các loại bản đồ và cài đặt khó khăn.