Kaharian Halika: Ang Deliverance 2 (KCD2) ay nangangako ng malakas na pagganap sa buong PlayStation, Xbox, at PC platform, na nagpapakita ng kakayahang umangkop sa iba't ibang mga setting. Ang artikulong ito ay sumasalamin sa mga kakayahan ng pagganap ng KCD2 sa bawat platform at ang napapasadyang mga setting nito.
Dumating ang Kaharian: Paghahatid 2: Pagtatasa ng Pagganap ng Pagganap ng Cross-Platform
Cryengine: Ang Photorealism ay nakakatugon sa pagganap
Ang pagsusuri at mga ulat ng IMGP%ay nagpapahiwatig ng kahanga -hangang pagganap para sa KCD2. Ang PlayStation at Xbox console ay naghahatid ng makinis na gameplay sa parehong 30fps at 60fps, kasama ang PS5 Pro na gumagamit ng kapangyarihan para sa mga pinahusay na visual. Ang photorealistic rendering ng KCD2, isang pambihira dahil sa paggamit nito ng cryengine ni Crytek, ay naghiwalay ito.
Ang patuloy na paggamit ng Cryengine ng sumunod na pangyayari, na nagtatrabaho din sa Kaharian Come: Deliverance 1 (KCD1), ay nagmumula sa pamilyar sa Warhorse Studios 'ng developer, na pinapagana ang mga ito na pinuhin at mapalawak ang mga tampok nito. Itinampok ng PC Gamer ang natatanging diskarte ni Cryengine, na pinapaboran ang mga mas matandang pamamaraan sa pag -render (limitadong mga shaders, mas simpleng pag -iilaw) para sa mahusay na pagganap.
Sa kabila nito, nakamit ng KCD2 ang photorealism sa pamamagitan ng mga materyales na batay sa pisikal. Ang tala ng Eurogamer na ang Cryengine's Svogi (kalat -kalat na voxel octree global na pag -iilaw) na nakakumbinsi na ginagaya ang hindi direktang ilaw, realistiko na nag -render ng mga light interaksyon, tulad ng torchlight at metal na pagmuni -muni.
Mga Pagpipilian sa Console: Fidelity kumpara sa Pagganap
Ang IMGP%PS5 at Xbox Series X ay nag -aalok ng dalawang mga mode: isang 30fps fidelity mode sa 1440p at isang 60fps na mode ng pagganap sa 1080p. Ang Xbox Series s eksklusibo ay nagtatampok ng mode ng Fidelity. Ang PS5 Pro ay tumatakbo sa 60fps sa 1296p, pag -upscaling sa 4K sa pamamagitan ng PSSR.
Pinahuhusay ng Fidelity Mode ang mga visual sa PS5 at Xbox Series X na may pagtaas ng mga dahon at pinahusay na paghahagis ng anino, lalo na nakikinabang sa mga panlabas na eksena at ambient occlusion. Ang PS5 Pro ay karagdagang pinino ang mga tampok na ito, pagdaragdag ng mga detalye ng pantasa, pinahusay na ambient occlusion, superyor na kalidad ng object, at pangkalahatang kalinawan ng imahe.
PC: Napapasadya na pag -upscaling
Ang IMGP%Totoo sa tradisyon ng PC, nag-aalok ang KCD2 ng opsyonal na pag-aalsa, na magagamit ang FSR at DLS para sa pag-render ng mas mababang resolusyon. Ang XESS, mga pagpipilian sa patas, at henerasyon ng frame ay wala.
Habang inuuna ng Cryengine ang pagganap, ang pagpapatakbo ng KCD2 sa 4K na may maximum na mga setting ay hihilingin pa rin ng makabuluhang kapangyarihan ng GPU. Gayunpaman, ang scalability ng laro ay isang lakas, na nagbibigay ng limang kalidad na mga preset (mababa, daluyan, mataas, ultra, at eksperimentong) para sa pinakamainam na pagpapasadya.
Ang isang komprehensibong gabay na nagdedetalye ng mga kinakailangan sa system (CPU, RAM, GPU, imbakan) at mga hakbang sa paghahanda ay magagamit upang matulungan ang mga manlalaro na ma -optimize ang kanilang mga system para sa laro.
Kingdom Come: Deliverance 2 naglulunsad ng Pebrero 4, 2025, sa PlayStation 5, Xbox Series X | S, at PC. Bisitahin ang aming Kaharian Halika: Deliverance 2 Pahina para sa higit pang mga detalye.