Trang chủ > Tin tức > Xem trước Tempest Rising: Một RT đưa tôi trở lại những năm 90

Xem trước Tempest Rising: Một RT đưa tôi trở lại những năm 90

By NovaMar 25,2025

Ngay khi tôi lần đầu tiên kích hoạt bản demo đang tăng nhiệt độ, tôi đã có một cảm giác tốt. Điện ảnh mở đầu, với cuộc đối thoại nhảm nhí từ những người lính bọc thép cồng kềnh và một nhà khoa học sậy, đã tạo ra giai điệu một cách hoàn hảo và không thể không mang lại nụ cười trên khuôn mặt tôi. Âm nhạc, thiết kế giao diện người dùng và các đơn vị được thiết kế riêng để gợi lên nỗi nhớ về những ngày học cấp ba của tôi, khi tôi ở lại chơi chỉ huy và chinh phục với bạn bè, được thúc đẩy bởi Mountain Dew, Pringles có hương vị taco và thiếu ngủ. Sửa lại cảm giác đó thông qua một trò chơi mới trong kỷ nguyên hiện đại là một vụ nổ, và tôi rất vui mừng khi thấy những gì các nhà phát triển tại Slipgate Ironworks có trong cửa hàng khi ra mắt và hơn thế nữa. Cho dù nhảy vào cuộc giao tranh để chơi với các bot với AI thông minh hay lặn vào nhiều người chơi được xếp hạng, chơi Tempest Rising cảm thấy thoải mái như trượt trên găng tay bóng chày mòn của tôi.

Phản ứng ban đầu của tôi cũng không phải là tai nạn. Các nhà phát triển đã đặt ra để tạo ra một trò chơi chiến lược thời gian thực hoài cổ (RTS), gợi lên các tác phẩm kinh điển của thập niên 90 và 2000, với những cải tiến chất lượng cuộc sống được mong đợi của các trò chơi hiện đại. Lấy bối cảnh vào năm 1997, Tempest Rising diễn ra trong một lịch sử thay thế, nơi cuộc khủng hoảng tên lửa Cuba leo thang vào Thế chiến 3. Sau hậu quả của sự bắn phá hạt nhân rộng rãi, dây leo ra hoa kỳ lạ bắt đầu phát triển. Những cây này chứa một lượng lớn năng lượng điện, mở ra một kỷ nguyên năng lượng mới cho những người chuẩn bị chịu được bụi phóng xạ và thu hoạch chúng.

Ảnh chụp màn hình đang tăng Tempest

8 hình ảnh Vì bản dựng tôi đã chơi được tập trung hoàn toàn vào nhiều người chơi, tôi sẽ phải chờ để xem chế độ câu chuyện sẽ mang lại những gì. Nó sẽ có hai chiến dịch 11 lần phát lại có thể phát lại, một cho mỗi phe phái chính có sẵn trong bản xem trước. Triều đại Tempest (TD) là một liên minh của các nước Đông Âu và châu Á, những người bị tàn phá nhất bởi WW3. Các lực lượng phòng thủ toàn cầu (GDF), mặt khác, là một liên minh giữa Hoa Kỳ, Canada và Tây Âu. Có một phe thứ ba, nhưng chúng ta sẽ phải chờ để tìm hiểu thêm cho đến khi chiến dịch có sẵn, vì chúng không thể chơi được trong bản dựng xem trước, bản demo của Steam RTS Fest hoặc khi ra mắt.

Triều đại Tempest đã thu hút sự chú ý của tôi, không chỉ vì họ có thể tạo ra một chiếc xe 'chết' vô cùng ngớ ngẩn được gọi là Tempest Sphere, lăn qua bộ binh của kẻ thù, nhét chúng thành một hỗn hợp tốt. Triều đại cũng có quyền truy cập vào một thứ gọi là 'Kế hoạch', được sử dụng để kích hoạt tiền thưởng toàn phe của ba loại cụ thể. Sân xây dựng của bạn, tòa nhà chính mà mọi người bắt đầu, có thể kích hoạt một kế hoạch tại một thời điểm. Tất cả những gì bạn cần là một chút sản xuất năng lượng và, ngoài thời gian hồi chiêu 30 giây để chuyển đổi kế hoạch, bạn tốt để đi.

Chơi Kế hoạch hậu cần cho phép tôi xây dựng các cấu trúc mới nhanh hơn và thu hoạch tài nguyên nhanh hơn. Máy gặt tài nguyên di động cũng di chuyển nhanh hơn. Kế hoạch võ thuật đã tăng tốc độ tấn công của các đơn vị của tôi và cho họ khả năng chống lại tên lửa và các chất nổ khác, cũng như cung cấp cho các đơn vị máy móc khả năng thoát sức khỏe của chính họ để đạt được tốc độ tấn công bổ sung 50%. Cuối cùng, kế hoạch bảo mật đã cắt giảm chi phí sản xuất các đơn vị và tòa nhà, cải thiện chức năng sửa chữa mà một số đơn vị có và mở rộng tầm nhìn radar. Tôi đã tìm thấy một nhịp điệu thú vị bằng cách xen kẽ giữa các giai đoạn tăng cường kinh tế với kế hoạch hậu cần, sau đó là các giai đoạn xây dựng tăng tốc theo kế hoạch an ninh, và cuối cùng thực hiện cuộc tấn công với tiềm năng chiến đấu nâng cao của kế hoạch võ thuật.

Loại linh hoạt này cũng mở rộng đến các khía cạnh khác của triều đại. Thay vì phải thành lập một căn cứ với một nhà máy lọc dầu để thu hoạch các cánh đồng tạm thời gần đó (như GDF), triều đại Tempest xây dựng các giàn khoan, các phương tiện lái xe đến khu vực giàu tài nguyên và thu hoạch cho đến khi cánh đồng bị cạn kiệt, sau đó được tự do đóng gói và đi đâu đó. Bởi vì điều này, chiến lược RTS 'mở rộng' yêu thích của tôi dễ dàng hơn bao giờ hết, đặc biệt là vì không quan trọng là các đơn vị độc lập của tôi không quan trọng đến mức nào. Trên thực tế, việc gửi một vài giàn tạm thời đến những nơi xa xôi là một cách tuyệt vời để cho chúng thu hoạch trong hòa bình, tạo ra tiền mặt đáng tin cậy cho tôi mà không bị đối thủ của tôi phát hiện.

Triều đại cũng có một đơn vị vui nhộn có tên The Salvage Van, nơi sửa chữa các phương tiện gần đó. Tuy nhiên, nó cũng có thể được chuyển đổi thành chế độ cứu hộ, phá hủy các phương tiện gần đó cho dù họ thuộc về ai, trao tài nguyên trở lại cho người chơi cứu hộ. Tôi thích lẻn vào những đối thủ không chú ý, đỗ xe cứu hộ bên cạnh phương tiện của họ và phá hủy họ để cả hai đội quân của họ và tự mình đòi những tài nguyên đó.

Cuối cùng, các nhà máy điện được tạo ra bởi triều đại có thể chuyển từ sản xuất điện sang 'Chế độ phân phối', tăng tốc độ xây dựng và tốc độ tấn công của các tòa nhà gần đó (vâng, một số tòa nhà Tempest Dynasty được nâng cấp có đại bác. Thật tuyệt vời), với chi phí thiệt hại trong khi chế độ đang hoạt động. Rất may, chế độ sẽ ngừng ảnh hưởng đến các tòa nhà tại Sức khỏe Quan trọng, vì vậy tôi không cần phải lo lắng về việc phá hủy căn cứ của chính mình để tăng tốc độ.

Trong khi tôi thích triều đại Tempest, GDF chắc chắn cũng có sức hấp dẫn của nó. Họ tập trung nhiều hơn vào việc đệm các đồng minh, gỡ bỏ kẻ thù và thực hiện quyền kiểm soát chiến trường. Synergy yêu thích của tôi giữa các đơn vị GDF xoay quanh cơ chế đánh dấu. Một số phương tiện và bộ binh có thể 'đánh dấu' kẻ thù mà chúng nhắm đến. Kẻ thù được đánh dấu thả Intel khi bị đánh bại (một loại tiền tệ được sử dụng để tạo ra các đơn vị và cấu trúc nâng cao), nhưng nếu bạn đầu tư vào một số nâng cấp học thuyết nhất định (phiên bản 'công nghệ của Tempest Rising), kẻ thù được đánh dấu sẽ nhận được nhiều sự phá hủy khác nhau bao gồm gây sát thương ít hơn, gây sát thương hơn và thậm chí tăng phạm vi của các đơn vị nhất định.

Tempest Rising3d cõi Phe mong muốn có ba cây công nghệ để khám phá, đó là nơi bạn sẽ quyết định phần nào của phe bạn mà bạn sẽ dựa vào. Giống như cây GDF 'Đánh dấu & Intel', triều đại có một cây giúp tăng hiệu quả của 'kế hoạch', và đó chỉ là khởi đầu. Ngoài các cây công nghệ vui nhộn, có các khả năng thời gian hồi chiêu được kích hoạt bằng cách xây dựng các tòa nhà tiên tiến cụ thể. Chúng tốn tiền để kích hoạt, và mỗi người đều có thời gian hồi chiêu riêng, nhưng những khả năng này là những cách mạnh mẽ để thay đổi cuộc chiến trong khi thêm hương vị vào loại chiến lược mà mỗi phe đều vượt trội. Mặc dù cả hai phe đều có khả năng gây sát thương trong một khu vực, hoặc tăng thêm quân đội, GDF cũng có thể tạo ra máy bay không người lái gián điệp, sinh sản để cho phép xây dựng ở các địa điểm xa và thậm chí ngăn các phương tiện của kẻ thù không thể tấn công trong 12 giây.

Bởi vì triều đại có ít tòa nhà hơn, với mỗi tòa nhà cơ bản có khả năng được nâng cấp thành phiên bản nâng cao, mất cấu trúc cho kỹ sư của kẻ thù có thể là thô. Để chống lại điều đó, triều đại có một khả năng đặc biệt gọi là Lockdown, ngăn chặn sự tiếp quản của kẻ thù, nhưng đồng thời ngăn chặn tòa nhà hành động. Bệnh xá hiện trường là khả năng tôi sử dụng nhiều nhất, cho phép tôi thả một khu vực chữa bệnh quân đội đứng yên ở bất cứ đâu trên bản đồ. Khả năng này là một sự bổ sung tuyệt vời cho triều đại, nơi đã có cả các đơn vị bộ binh đặc biệt và phương tiện để sửa chữa các đồng minh cơ giới hóa.

Có nhiều thứ để khám phá, và tôi không thể chờ đợi để làm điều đó, đặc biệt là vì phiên bản ra mắt sẽ cho phép tôi nhảy vào các hành lang tùy chỉnh với bạn bè, cho phép chúng tôi hợp tác chống lại các bot AI rất thông minh (sử dụng chiến thuật đánh và chạy và quấy rối ấn tượng với tôi trong khi các cuộc giao tranh). Cho đến lúc đó, tôi sẽ phải giải quyết để chiến đấu một mình, đánh bại kẻ thù bot của mình bằng những quả bóng chết.

Bài viết trước:Cookie Run: Kingdom hé lộ chế độ tạo nhân vật tùy chỉnh mới MyCookie Bài viết tiếp theo:Ultimate Madoka Fate Dệt được tiết lộ ở Puella Magi Madoka Magica Magia Exedra