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新的Sony專利可以使用AI,並指向您的手指的相機來弄清楚下一步將按下哪個按鈕

By BenjaminFeb 27,2025

索尼的新專利旨在通過AI和傳感器技術最大程度地減少遊戲潛伏期

最近發布的索尼專利WO2025010132,標題為“定時輸入/動作版本”,概述了一種潛在的解決方案,以減少未來遊戲硬件的輸入延遲。鑒於引入諸如框架生成之類的技術(在提高框架速率)的引入可以引入明顯的滯後,這一點尤其重要。這是從AMD(Radeon Anti-Lag)和Nvidia(Nvidia反射)的類似努力之後進行的。

索尼的PlayStation 5 Pro已經具有PSSR Upscaler,能夠將較低分辨率提高到4K。但是,該專利解決了用戶輸入和係統處理之間的固有延遲,從而導致命令延遲並影響遊戲玩法的響應能力。

這項創新的Sony專利可以徹底改變PlayStation遊戲。圖片來源:Sony Interactive Entertainment。

提出的解決方案涉及一種兩管齊的方法:

  • 預測性AI:機器學習模型可以預測用戶的下一個輸入。
  • 外部傳感器輸入:傳感器,可能是觀察控製器的相機,提供了有關用戶預期操作的實時數據。該專利專門提及使用攝像頭輸入作為機器學習模型的輸入。另外,傳感器可以集成到控製器本身中,可能利用模擬按鈕技術。

雖然專利的細節可能無法直接轉化為PlayStation 6,但它表明了索尼致力於在不犧牲響應能力的情況下最小化延遲的承諾。鑒於FSR 3和DLSS 3(通常會增加延遲)(例如FSR 3和DLSS 3),這尤其至關重要。

在快節奏的遊戲中,這項技術的好處是需要高幀速率和低潛伏期(例如競爭射擊者)。但是,該專利在未來的硬件中的最終實施仍然不確定。

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