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《魔獸世界》在《最終幻想14》中帶著住房計劃進行了刺戳

By DavidMay 25,2025

玩家住房正在進入《魔獸世界》 ,暴雪為粉絲們提供了令人興奮的預覽此功能將如何集成到心愛的MMO中。在最近的開發者博客中,《魔獸世界》團隊概述了最初的概念,甚至設法嬉戲地引用了最終幻想XIV的住房系統。

World of Warcraft正在推出備受期待的住房功能,即將擴展, 《魔獸世界:午夜》 。開發人員強調了他們對可訪問性的承諾,並宣布“每個人的家”為主要目標。暴雪說:“作為我們關注廣泛收養的一部分,我們希望確保所有人都可以使用住房。如果您想要房屋,可以擁有房屋。”他們向玩家保證,不會有陡峭的要求,高成本,彩票或負擔沉重的維護。重要的是,即使玩家的訂閱失效,他們的房子也不會被收回。

玩家住房允許玩家購買和個性化自己的遊戲中的房屋,促進創造力和社區。在《最終幻想XIV》中,此功能導致了創新用途,例如劇院製作,夜總會,咖啡館和博物館。但是,最終幻想XIV的住房系統因其有限的土地,高吉爾成本,彩票系統以及拆除風險而面臨批評。

暴雪正在採取不同的方法,旨在直接解決這些問題。魔獸世界的住房將在玩家的戰隊中共享,允許不同派系的角色使用同一房子。例如,雖然人類角色無法在部落區域購買房屋,但在同一戰隊的巨魔角色可以使用,然後人類可以利用它。

魔獸世界的住房區將分為兩個區域,每個區域都有大約50個地塊的“社區”。這些社區是實例化的,提供公共和私人選擇。公共社區由遊戲服務器管理,並動態創建,暗示社區數量沒有硬上限。

暴雪致力於使《魔獸世界》的住房成為持久的功能,併計劃不斷更新,並專門的路線圖延伸到未來的補丁和擴展中。在嬉戲地承認最終幻想XIV的挑戰的同時,暴雪的方法表明了對潛在的陷阱和對球員滿意度的堅定承諾。

有關魔獸世界的更多詳細信息:午夜及其住房系統預計將在今年夏天透露。

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