玩家住房正在进入《魔兽世界》 ,暴雪为粉丝们提供了令人兴奋的预览此功能将如何集成到心爱的MMO中。在最近的开发者博客中,《魔兽世界》团队概述了最初的概念,甚至设法嬉戏地引用了最终幻想XIV的住房系统。
World of Warcraft正在推出备受期待的住房功能,即将扩展, 《魔兽世界:午夜》 。开发人员强调了他们对可访问性的承诺,并宣布“每个人的家”为主要目标。暴雪说:“作为我们关注广泛收养的一部分,我们希望确保所有人都可以使用住房。如果您想要房屋,可以拥有房屋。”他们向玩家保证,不会有陡峭的要求,高成本,彩票或负担沉重的维护。重要的是,即使玩家的订阅失效,他们的房子也不会被收回。
玩家住房允许玩家购买和个性化自己的游戏中的房屋,促进创造力和社区。在《最终幻想XIV》中,此功能导致了创新用途,例如剧院制作,夜总会,咖啡馆和博物馆。但是,最终幻想XIV的住房系统因其有限的土地,高吉尔成本,彩票系统以及拆除风险而面临批评。
暴雪正在采取不同的方法,旨在直接解决这些问题。魔兽世界的住房将在玩家的战队中共享,允许不同派系的角色使用同一房子。例如,虽然人类角色无法在部落区域购买房屋,但在同一战队的巨魔角色可以使用,然后人类可以利用它。
魔兽世界的住房区将分为两个区域,每个区域都有大约50个地块的“社区”。这些社区是实例化的,提供公共和私人选择。公共社区由游戏服务器管理,并动态创建,暗示社区数量没有硬上限。
暴雪致力于使《魔兽世界》的住房成为持久的功能,并计划不断更新,并专门的路线图延伸到未来的补丁和扩展中。在嬉戏地承认最终幻想XIV的挑战的同时,暴雪的方法表明了对潜在的陷阱和对球员满意度的坚定承诺。
有关魔兽世界的更多详细信息:午夜及其住房系统预计将在今年夏天透露。