Bloober টিম, তাদের Silent Hill 2 রিমেকের সাফল্যের উপর চড়াও হয়ে, তাদের সক্ষমতা প্রমাণ করতে দৃঢ়প্রতিজ্ঞ একটি একক জয়ের বাইরে। এই নিবন্ধটি তাদের পরবর্তী প্রকল্প এবং ভবিষ্যতের জন্য তাদের দৃষ্টিভঙ্গি অন্বেষণ করে৷
৷ব্লুবার টিমের ক্রমাগত আরোহন
সফলতা গড়ে তোলা, সন্দেহকে অস্বীকার করা
ব্লুবার টিমের সাইলেন্ট হিল 2 রিমেকের প্রতি অপ্রতিরোধ্যভাবে ইতিবাচক সমালোচনামূলক এবং ভক্তদের প্রতিক্রিয়া একটি উল্লেখযোগ্য উত্সাহ হয়েছে। মূল থেকে উল্লেখযোগ্য পরিবর্তন সত্ত্বেও, রিমেক প্রত্যাশা ছাড়িয়ে গেছে। যাইহোক, দলটি তারা যে প্রাথমিক সংশয়ের মুখোমুখি হয়েছিল তা স্বীকার করে এবং ভবিষ্যতের প্রকল্পগুলির সাথে তাদের খ্যাতি মজবুত করার লক্ষ্য রাখে।
16ই অক্টোবর Xbox পার্টনার প্রিভিউতে, ব্লুবার টিম তাদের আসন্ন হরর শিরোনাম উন্মোচন করেছে, ক্রোনোস: দ্য নিউ ডন। গেম ডিজাইনার ওজসিচ পাইজকো তাদের পূর্ববর্তী কাজ থেকে বেরিয়ে যাওয়ার উপর জোর দিয়েছিলেন, একটি গেমস্পট সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন, "আমরা [সাইলেন্ট হিল 2] এর মতো একটি গেম তৈরি করতে চাই না।" Cronos-এর বিকাশ 2021 সালে শুরু হয়েছিল, The Medium-এর মুক্তির কিছু পরেই।
পরিচালক জ্যাসেক জিবা ক্রোনোস: দ্য নিউ ডনকে একটি টু-হিট কম্বোতে তাদের "দ্বিতীয় পাঞ্চ" হিসাবে বর্ণনা করেছেন, যেখানে সাইলেন্ট হিল 2 রিমেক "প্রথম" " তিনি সারভাইভাল হরর জেনারে তাদের পূর্ব অভিজ্ঞতার অভাবের কারণে এই ধরনের একটি উল্লেখযোগ্য প্রকল্প পরিচালনা করার ক্ষমতা নিয়ে প্রাথমিক সন্দেহগুলো তুলে ধরেন।
জিবা মন্তব্য করেছেন, "কেউ বিশ্বাস করেনি যে আমরা ডেলিভারি করতে পারব, এবং আমরা ডেলিভারি করেছি। এটি একটি বড় সম্মান, যে আমরা, ব্লুবার হিসাবে, সাইলেন্ট হিল এবং কোনামীর সাথে কাজ করতে পারি। হরর নির্মাতা হিসাবে, আমরা সাইলেন্ট হিলকে ভালবাসি, যেমন, আমি মনে করি , বেশিরভাগ হরর ভক্তরা [করেন]।" স্টুডিওটি এমনকি বিকাশের সময় ভক্তদের কাছে প্রকাশ্যে ধৈর্যের অনুরোধ করেছিল৷
৷অবশেষে, ব্লুবার টিমের প্রচেষ্টা ফলপ্রসূ হয়েছে, একটি 86 মেটাক্রিটিক স্কোর অর্জন করেছে। পিজকো মন্তব্য করেছেন, "তারা অসম্ভবকে সম্ভব করে তুলেছিল, এবং ইন্টারনেটে সমস্ত ঘৃণার কারণে এটি একটি আড়ষ্ট রাস্তা ছিল। তাদের উপর চাপ ছিল বড়, এবং তারা বিতরণ করেছিল, এবং কোম্পানির জন্য এটি একটি আশ্চর্যজনক মুহূর্ত।"
বিবর্তন: ব্লুবার টিম 3.0
Piejko পজিশন Cronos: The New Dawn, একটি গেম যেখানে একজন টাইম-ট্রাভেলিং প্রোটাগনিস্ট একটি মহামারী-বিধ্বস্ত ভবিষ্যৎ নেভিগেট করে, আসল আইপিগুলির সাথে তাদের সফল হওয়ার ক্ষমতার প্রমাণ হিসাবে। Silent Hill 2 রিমেক থেকে শেখা শিক্ষার উপর ভিত্তি করে, ব্লুবার টিমের লক্ষ্য তাদের আগের শিরোনাম যেমন Layers of Fear এবং Observer, যা তুলনামূলকভাবে কম গেমপ্লে ছিল গভীরতা জিবা বলেছিলেন যে "আমরা যখন প্রাক-প্রোডাকশন শুরু করি তখন [ক্রোনোসের জন্য] ভিত্তি ছিল [ধন্যবাদ] সাইলেন্ট হিল টিম।"
The Silent Hill 2 রিমেক একটি গুরুত্বপূর্ণ মুহূর্তকে চিহ্নিত করে, যা "Bloober Team 3.0" এর প্রতিনিধিত্ব করে। ক্রোনোস-এর ইতিবাচক অভ্যর্থনা তাদের আত্মবিশ্বাসকে আরও শক্তিশালী করে। Piejko Cronos এবং Silent Hill 2 রিমেক উভয়ের সাফল্য থেকে উৎসাহ প্রকাশ করেছেন, বিশ্বাস করেন যে এটি তাদের স্টুডিওর খ্যাতি উল্লেখযোগ্যভাবে উন্নত করেছে।
Zieba-এর উচ্চাকাঙ্ক্ষা স্পষ্ট: ব্লুবার টিমকে একজন নেতৃস্থানীয় হরর ডেভেলপার হিসেবে প্রতিষ্ঠিত করা। তিনি বলেছিলেন, "আমরা আমাদের কুলুঙ্গি খুঁজে পেতে চাই, এবং আমরা মনে করি আমরা আমাদের কুলুঙ্গি খুঁজে পেয়েছি, তাই এখন আমরা শুধু--এর সাথে বিকশিত হই। যেভাবে, [2016 এর] লেয়ার অফ ফিয়ারের মতো, স্টুডিওতে থাকা লোকজনের মত ছিল, 'ঠিক আছে, আমরা আগে কিছু বাজে গেম তৈরি করেছি, কিন্তু আমরা [পারব] বিবর্তিত হতে পারি৷'"
পিজকো যোগ করেছেন, "আমরা এমন একটি দলকে একত্রিত করেছি যারা ভীতি পছন্দ করে," পিজকো যোগ করেছেন। "সুতরাং আমি মনে করি, আমাদের জন্য, [অন্যান্য ঘরানায়] পরিবর্তন করা সহজ হবে না, এবং আমরা তা চাই না।"